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魔兽世界,GM必看mangosd.conf

来源:网络收集 时间:2026-07-31
导读: 魔兽世界,GM必看mangosd.conf 文件mangos下得文件mangosd.conf非常有用,用记事本打开,下面介绍如下: 修改打怪经验,数字1是代表官方的配置,想几倍经验自己改。 Rate.XP.Kill = 1(打怪经验) Rate.XP.Quest = 1(任务经验) Rate.XP.Explore = 1(地图探

魔兽世界,GM必看mangosd.conf

文件mangos下得文件mangosd.conf非常有用,用记事本打开,下面介绍如下:

修改打怪经验,数字1是代表官方的配置,想几倍经验自己改。
Rate.XP.Kill = 1(打怪经验)
Rate.XP.Quest = 1(任务经验)
Rate.XP.Explore = 1(地图探索)

修改怪物的属性数字1代表官方配置,想让怪变菜还是强自己随意
Rate.Creature.Normal.Damage = 1 普通怪的物理伤害
Rate.Creature.Elite.Elite.Damage = 1 精英的物理伤害
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 1 稀有精英的物理伤害
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 1 BOOS的物理伤害
Rate.Creature.Elite.RARE.Damage = 1 稀有怪的物理伤害
Rate.Creature.Normal.SpellDamage = 1 普通怪的法术伤害
Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage = 1 精英的法术伤害
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage = 1 稀有精英的法术伤害
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage = 1 BOOS的法术伤害
Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage = 1 稀有怪的法术伤害
Rate.Creature.Normal.HP = 1 普通怪的血量
Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1 精英怪的血量
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1 稀有精英的血量
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 1 BOOS的血量
Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1 稀有怪的血量

物品,钱 的掉率乘以的倍数,1是官方配置,自己可以调成自己想要的倍数
Rate.Drop.Items = 1
Rate.Drop.Money = 1

血 pw1=蓝,pw2=怒气,pw3=能量 恢复的速度乘以的倍数,这个介意不要改。
Rate.Health = 1;
Rate.Power1 = 1;
Rate.Power2 = 1;
Rate.Power3 = 1;

取消团队FB的限制和FB的等级限制
其实自己GM模式就进去了(.gm on),然后再取消GM模式(.GM OFF)
Instance.IgnoreLevel = 1 取消进入副本的等级限制,0是不取消。
Instance.IgnoreRaid = 1 取消团队FB现在,0是不取消

虚弱时间设置
Death.SicknessLevel = 71 (最高等级是70,你设置成71,总之是最高等级+1就没有虚弱了)

能够升级的最高等级限制
MaxPlayerLevel = 70,自己可以改成80呀等等

BOOS级怪物始终高于自己等级的配置
官方规定BOOS级怪物始终高于自己3级,就是下面的语句
WorldBossLevelDiff = 3 (觉得BOOS还不够厉害的话改大点就OK了,比如12就不错了)

天赋增长倍数,原来是一级一个天赋点的可以改成2个
Rate.Talent = 1(改成2就是一级2个天赋点)

公会建立需要的前面个数
MinPetitionSigns = 9 (.guild create X Y 是建立公会命令,这样可以用公会仓库了,X是自己名字,Y是公会名字)

新建人物出生的等级

StartPlayerLevel = 1 (出生是1级)
新建人物的金钱
First_Money = 500000 玩家初始金钱 单位:铜币(请不要小于0,大于214748)
人物基础伤害倍数的调整
Aura.Healing = 1 加血技能治疗倍数(默认都是1,

魔兽世界,GM必看mangosd.conf

想玩法系的职业可以适当调整他们的基础伤害)
Spell.Damage = 1 法术技能伤害倍数
Physic.Damage = 1 物理技能伤害倍数(数字别改的太大了)


怎么样可以学习的N个商业技能
MaxPrimaryTradeSkill = 2 (原来规定的是2个,自己设置为10,最大只能为10)

商业技能熟练的概率
SkillChance.Orange = 100 红色的时候是100%提高熟练度的
SkillChance.Yellow = 75 黄色的时候是75%提高
SkillChance.Green = 25 绿色的时候是25%提高
SkillChance.Grey = 0 灰色的时候不提高。自己根据自己的需要更改。

OK了,其实mangosd.conf文件里面还有很多的配置,新手自己去研究,如果是单机玩家,以上的配置文件就可以满足了
作为新手小鸟,我也是,介意大家多多学习用NAVICAT里面的SQL来批量或者单独修改,还能学习数据库知识,这里就不累赘了
关于NAVICAT,论坛也有。
下面发给新手GM指令集

附带下商业技能的GM指令
.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方。
如有的玩家觉得这样没有成就感就用下面的命令
命令是.learn 加上初级中级等后面的数字代码就学会相应的技能等级
采矿
初级:2575中级:2576高级:3564专家:10248大师:29354
setskill 186 X Y (X是自己想要提升的熟练度,Y是当前最大可提升值,比如想提升到74而自己才是初级只有75上限
就是setskill 186 74 75以下同
==炼金==
初级:2259中级:3101高级:3464专家:11611大师:28596 setskill 171
==锻造==
初级:2018中级:3100高级:3538专家:9785大师:29844 setskill 164
==裁缝==
初级:3908中级:3909高级:3910专家:12180大师:26790 setskill 197
==烹饪==
初级:2550中级:3102高级:3413专家:18260大师:33359 setskill 185
==制皮==
初级:2108中级:3104高级:3811专家:10662大师:32549 setskill 165
==钓鱼==
初级:7620中级:7731高级:7732专家:18248大师:33095 setskill 356
==附魔==
初级:7411中级:7412高级:7413专家:13920大师:28029 setskill 333
==珠宝加工==
初级:25229中级:25230高级:28894专家:28895大师:28897 setskill 755
==工程学==
初级:4036中级:4037高级:4038专家:12656大师:30350 setskill 202
==急救==
初级:3273中级:3274高级:7924专家:10846大师
:27028 setskill 129
==*药==
初级:2366中级:2368高级:3570专家:11993大师:28695 setskill 182
==剥皮==
初级:8613中级:8617高级:8618专家:10768大师:32678 setskill 393

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