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动画原画设计第三章

来源:网络收集 时间:2026-04-01
导读: 动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。 动画原画设计及运动规律 动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。 第三章 原画绘画的基础知识 ● 人体的结构和比例 ● 骨架的体积画法 ● 时间、距离、节奏和

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

动画原画设计及运动规律

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

第三章 原画绘画的基础知识

● 人体的结构和比例 ● 骨架的体积画法 ● 时间、距离、节奏和 作用力的掌控

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

主要内容三 原画绘画的基础知识

1.人体的结构和比例(基础练习、《伯里曼》)

人体的解剖结构A、人体的骨骼 B、人体的肌肉 C、人体的神经系统

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

人体的结构和比例 主要内容

游戏

2.原画、动画的区别

《维特鲁威人》 维特鲁威人》

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

人体的结构和比例 主要内容

游戏

2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

人 体 的 结 构 和 比 例游戏

2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

人 体 的 结 构 和 比 例游戏

2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

人体的结构和比例 主要内容

游戏

2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

主要内容三 原画绘画的基础知识

简单绘画三个不同动态的人体骨骼(图3.1)

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

主要内容三 原画绘画的基础知识

1.人体的结构和比例(基础练习、《伯里曼》) 真人和动画人物的比例(角色设计)A、真实人物的比例 (3.3) 比例、高低和形体的大小 B、动画人物的比例 主流风格: 写实 可爱(卡通) 表现性

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

动画人物的比例

游戏

2.原画、动画的区别

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

动画人物的比例

游戏

2.原画、动画的区别

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

主要内容三 原画绘画的基础知识

绘画两个不同性格的动画人物比例图(图3.4)

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

主要内容三 原画绘画的基础知识

2.骨架的体积画法(基础练习、《伯里曼》) 概括人体的骨架(3.6)一竖、二横、三体积、四肢

重心与动态(3.9)重心改变动态

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

人体的骨架

游戏

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

人体的骨架

游戏

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

重心和动态

游戏

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

重心和动态

游戏

动画原画设计的第三章 ,主要是以“原画绘画的基础知识”的学习为主。

CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING

重心和动态

游戏 ● ▲

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