小学信息(苗版)第一册全册教案(2)
1、先请同学们自己看书P.20-P.21部分,边看书边思考:
①计算机是由哪两部分组成?
②计算机硬件是由哪几部分组成?
③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?
教师巡视检查学生自学情况。
2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。
学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?
教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。
4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?
从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。 从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。
5、指名学生回答问题③。
学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。
冀教版
6、学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。
三、学生模仿硬件作“自我介绍”:
通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢?
请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。
四、学习计算机信息处理的过程:
阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?
引导学生说出异同点。
全课总结:
同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。
教学反思:
冀教版
本节课是认识计算机的一个过程,学生面对实物,这样有利于他们进行学习,在面对面的交流中更能增加他们对计算机的认识。在教学过程中再让他们多举看到过的计算机的例子,这样既可以增加他们对计算机的了解,也能增强他们对认识计算机的兴趣。
第4课 玩“纸牌”游戏
教学目的和要求:
1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。
2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。
3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。
教学重点:
1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。
2、掌握纸牌的规则。
教学难点:
掌握纸牌的规则。
对策:加强操作练习。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程:
一、导入:
冀教版
同学们,上节课我们学习了《认识计算机》,知道电脑是由硬件系统和软件系统组成的,可是没有电,电脑就会睡个不停,无法工作,怎样唤醒沉睡的电脑呢,这节课就让我们共同学习〈唤醒沉睡的电脑〉有了电,连接好电源,启动电脑,电脑就会从沉睡中睡醒。
二、新授:
(一)开启电脑,介绍桌面和窗口
怎样开启电脑呢?展示〈开机关机〉课件。演示第二环节:介绍桌面和窗口。 电脑已经从沉睡中睡醒。启发学生回答桌面是由哪些部分组成的。展示课件,简单介绍桌面和窗口。
(二)鼠标的握法和操作方法:
同学们,你知道电脑都能做什么?电脑能做很多事情,大部分都是由鼠标来完成的,你认识鼠标吗?为什么要把它叫做“鼠标”呢?(引导学生回答,因为它看起来像一只老鼠),如果你能熟练地操作它以后,它真的就像老鼠要、一样灵活。现在我们共同的学习鼠标。
展示课件介绍鼠标的屋法和操作方法。
进行鼠标游戏
小结:你学会了鼠标的哪些操作方法。
三、巩固练习排列图标、桌面背景设置:
同学们做得真好,现在老师奖励大家一个游戏,想不想玩呀?展示〈纸牌〉游戏。
冀教版
纸牌游戏的规则
师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。
为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。
纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。
当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。
3、用鼠标玩纸牌游戏的方法
移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。
翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。
发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。
将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。
四、关闭电脑:
冀教版
同学们,电脑工作时间长了也要休息,关闭计算机,有的同学关闭计算机的方法不对,下面老师带大家看一看怎样正确的关闭计算机,展示课件〈开机与关机〉,示范。
五、小结:
这节课你都学习了哪些知识,这只是电脑知识的一部分,电脑中还有很多知识等着我们去学习,去探索。希望你们充分发挥自己的聪明才智更好的学习利用电脑,让电脑为我们做更多的事情。让我们在知识的海洋里扬帆遨游。
课后反思:
本节课是以游戏的形式展现在同学们面前的,对于刚刚学习信息技术的小学生来说是个很好的学习形式,他们喜欢这种学习方式,也便于他们能够更快地接受新授课的内容,总的来说,这节课还是比较成功的。今后其他课的学习也可以参照这种游戏的学习方式。
第5课 《渔舟唱晚》—“铅笔”和“刷子”工具的使用
教学过程:
一、导入:
1、画纸和画笔是绘图中必不可少的工具。
2、师引导学生说出:画笔不仅仅是“铅笔”工具,“刷子”、“喷枪”等工具也能充当画笔。
二、新授:
打开书32页,自己试一试
冀教版
1、启动“画图”软件。
2、如何调整画布大小(找一找共有几个这样的控制点)
3、用“铅笔”工具画小帆船。
(1)选择“铅笔”工具:单击工具箱中的“铅笔”工具。
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