动画速写第3章简明教程PPT课件
第三章 动画人物速写
3.1 人体特征人体是世界上独一无二生命体,它具有构造美、生命美、运动美、情感美,并 且赋予人类复杂的精神品质,始终是人类艺术创作长盛不衰的主题。对人体特征的 理解和掌握成为动画设计师的必修课。在动画创作中,无论是人体结构还是运动规 律都是最复杂、最微妙、变化最丰富,也是最难掌握和表现的。如果能驾轻就熟地 掌握复杂的人体结构和运动规律,那么就能游刃有余地表现和控制风格多样的动画 形象及其运动规律。 要描绘运动的人体,首先要对静态的人体特征有全面的认识、理解和掌握,其 中包括人体结构解剖,人体比例,体块和型体关系以及人体透视关系等,这些是学 习动画专业和进行动画创作的基本技能和前提条件。在实践中,我们对人体特征的 认识和理解的层次不同,存在很大差异,有时候是片面的、局部的,所以在这里强 调的是对人体更宏观、更全面、更多元的认识。在认识复杂事物的时候,首先要学 会抓住本质。要能够随心所欲地表现复杂的人体结构和丰富的运动变化,首先要认 识人体结构解剖。艺用解剖不同于医用解剖,其重点不在于各种器官与活体组织的 功能与细节,而在于人体构造的外部形状、骨骼与肌肉的运动机制及其人体动态结 构的相关内容。
3.1.1 人体结构解剖 人体结构复杂而精细,然而在创作实践中需要认识与掌握的主要是影响人体外 形和运动的主要结构关系,包括骨骼和肌肉。对人体解剖的认识不能停留在对结构 名称的辨识上,更重要的是对结构形状、比例与连接方式的整体把握,对结构具体 形状的认识一定要建立在体块关系的基础上。艺用人体解剖是从造型艺术的角度来 分析和研究人体外形与运动有关的骨骼、关节和肌肉等人体结构形态,是进行人物 形象与动态造型的重要基础,也是从被动描摹对象到主动造型的关键。 一、骨骼 骨骼在人体中起着支架的作用,是人体中最核心,最坚硬的部分。各骨端借软 骨、韧带或关节连结起来,是对人体外形和运动最有影响的部分。人体中最重要的 骨架有:头骨、胸廓、骨盆、脊椎和四肢的骨骼。其中胸腔与骨盆由脊柱连接形成人 体中最大,最复杂的可活动的整体——躯干。而四肢的骨骼则通过关节与躯干部分 连接构成可活动的人体骨架 系统(如图3-1、图3-2所示)。
图3-1 图3-2 人体的骨骼
图3-3 上肢的骨骼
图3-4 下肢的骨骼
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