西安石油大学大二(上)C++面向对象程序设计课件各章习题(7)
(7)如果表达式a+b中的“+”是作为成员函数重载的运算符,若采用运算符函数调用格式,则可表示为( )。
A. a.operator+(b) B. b.operator+(a) C. operator+(a,b) D. operator(a+b)
(8)如果表达式a==b中的“==”是作为普通函数重载的运算符,若采用运算符
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函数调用格式,则可表示为( )。
A. a.operator==(b) B. b.operator==(a) C. operator==(a,b) D. operator==(b,a)
(9)如果表达式a++中的“++”是作为普通函数重载的运算符,若采用运算符函数调用格式,则可表示为( )。
A. a.operator++() B. operator++(a) C. operator++(a,1) D. operator++(1,a)
(10)如果表达式++a中的“++”是作为成员函数重载的运算符,若采用运算符函数调用格式,则可表示为( )。
A. a.operator++(1) B. operator++(a) C. operator++(a,1) D. a.operator++() (11)关于运算符重载,下列说法正确的是( )。 A. 重载时,运算符的优先级可以改变。 B. 重载时,运算符的结合性可以改变。 C. 重载时,运算符的功能可以改变。
D. 重载时,运算符的操作数个数可以改变。 (12)关于运算符重载,下列说法正确的是( )。 A. 所有的运算符都可以重载。
B. 通过重载,可以使运算符应用于自定义的数据类型。 C. 通过重载,可以创造原来没有的运算符。 D. 通过重载,可以改变运算符的优先级。 (13)假定K是一个类名,并有定义“K k; int j;”,已知K中重载了操作符 ( ),且语句“j=k(3);”和“k(5)=99;”都能顺利执行,说明该操作符函数的原形只可能是( )。
A. K operator ( ) (int); B. int operator ( )(int&); C. int & operator ( )(int); D. K &operator( )(int); (14)假定M是一个类名,且M中重载了操作符=,可以实现M对象间的连续赋值,如“m1=m2=m3;”。重载操作符=的函数原型最好是( )。
A. int operaotor=(M); B. int operator=(M&); C. M operator=(M&); D. M& operator=(M); (15)下面是重载双目运算符-的成员函数原形,其中最符合-原来含义的是( )。 A. Value Value::operator-(Value); B. Value Value::operator-(int); C. Value& Value::operator-(Value); D. Value& Value::operator-(Value&); 9.3 什么叫友元? 友元包括几种? 9.4 友元方法有什么优点和缺点?
9.5 友元类是否具有相互性?友元类是否具有传递性?友元类是否具有继承
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性?
9.6 利用友元类或友元函数方法设计的程序是否可以提高程序运行效率?试举一例说明。
9.7 什么叫重载?什么叫运算符重载?运算符重载有什么意义?
9.8 哪些运算符可以重载?哪些运算符不可以重载?运算符重载有什么限制? 9.9 系统是怎样解释重载为成员函数的运算符的?系统是怎样解释重载为友元函数的运算符的?
9.10 哪些运算符最好应重载为成员函数形式? 哪些运算符最好应重载为友元函数形式?
9.11 输入运算符(<<)和输出运算符(>>)能重载为类的成员函数吗?为什么? 9.12 在C++语言中,当一个类没有设计赋值操作时,系统自动提供一个默认赋值操作,并把赋值操作重载为运算符(=)。分析为什么在例4.5的设计中,程序一定要重载赋值运算符?
9.13 分析例4.5的程序,说明Array类是怎样保证数组元素不越界的?控制数组元素越界对程序的可靠性有什么好处?
9.14 分析例4.6的程序,说明和C语言的字符串相比,String类有什么优点?
程序阅读和设计题:
9.15 阅读程序,给出运行结果:
#include \class sam {
private:
int x; sam() { }
void print() { }
void operator++() { }
x+=10;
cout<<\x=0;
public:
void operator--()
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};
void main() { }
sam s; s.print(); ++s; s.print(); --s; s.print(); { }
x-=3;
9.16 在例4.2的基础上,增加判两个复数对象是否不相等的成员函数。
9.17 在例4.2的基础上,增加判两个复数对象是否不相等的成员函数。要求: (1)重载为类的成员函数。 (2)重载为类的友元函数。
9.18 完善例4.6的String类设计。要求: (1)逻辑操作再包括:逻辑不等于(=!)、逻辑小于(<)、逻辑小于等于(<=)、逻辑大于(>)、逻辑大于等于(>=)。
(2)字符串操作再包括:字符串连接(+)、字符串连接赋值(+=)。 (3)上述操作都要求运算符重载。
(4)设计一个可以测试各种运算符重载情况的测试程序,并进行测试。
9.19 设计一个矩阵类。要求: 矩阵类中重载加(+)、减(-)、乘(*)、赋值(=)和加赋值(+=)运算符。
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