《皇帝 龙之崛起》Models修改
《皇帝 龙之崛起》主要文件详解,Models修改。
转自网络,出处不记得了,从自己硬盘上翻出来的。 感谢原作者!!!
记得当年玩龙之崛起的时候还顺便修正了一些原文的漏误,具体哪里不记得了@@
游戏目录下/Model/ctrl+f查找:
一,修改:
〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。 括号后面的数字依次为:
1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效
ALL FIGURES ---> 全部普通NPC
0,illegal figure type ---> 特殊NPC类 1,random ambient figures ---> 随机的NPC 2,fire ---> 火 3,zguy ---> 人
4,map flag ---> 势力旗帜 5,Water Bubbles ---> 水泡影
6,Shipwreck ---> 沉船 7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头 8,Critter Entranced ---> 动态生物
9,standard bearer ---> 旗手 10,laborer ---> 民工 11,immigrant ---> 移民 12,emmigrant ---> 移民
13,homeless ---> 无家可归者 14,beggar ---> 乞丐 15,muggar ---> 鳄鱼 16,thief ---> 窃贼 17,bandit ---> 强盗
18,Disease Carrier ---> 生病的人 19,wheelbarrow pusher ---> 手推车 20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车 21,warehouse guy ---> 仓库员 22,deliveryman ---> 送货员
23,peddler ---> 小贩
24,Marketplace buyer (Food/ Tea/ Hemp/ Bronzeware/ Lacquerware/ Silk/ Ceramic) ---> 市场领货员(食物/茶/亚麻/铜器/漆器/丝绸/陶器) 25,Buyer's Servant ---> 市场领货员的跟班 26,farmer/ tender ---> 农夫 27,Tax Official ---> 税务官 28,water carrier ---> 水夫 29,Watchtower Guard ---> 巡视员
30,herbalist ---> 草药医师 31,acupuncturist ---> 针灸医师 32,acrobat ---> 杂技演员 33,actor ---> 演员 34,Musician ---> 音乐家 35,diviner/scholar/priest/monk ---> 算命先生/学者/牧师/和尚 36,announcer ---> 宣传员
37,Festival Performer ---> 节日庆祝者 38,Elite Couple ---> 高级夫妇 39,inspector ---> 审查员 40,Hunter ---> 猎人 41,Logger ---> 记录员
42,Miner/Quarryman ---> 矿工/采石矿工 43,Spy ---> 间谍 44,Emissary ---> 使者
45,Traders ---> 贸易商人
46,Trading Junk ---> 贸易的杂物 47,Trader Crew ---> 贸易的队伍成员 48,Ferry Sampan ---> 舢板轮渡 49,fishing raft ---> 渔木筏 50,Horse ---> 马
51,Hunter's Arrow ---> 猎人的箭
52,Enemy's Arrow or Flaming Arrow ---> 敌人的箭或火箭 53,Enemy's Fireball or Rock ---> 敌人的火球或投石
54,Player's Arrow or Flaming Arrow ---> 玩家的箭或火箭 55,Player's Fireball or Rock ---> 玩家的火球或投石 56,Sentry (patrols wall) ---> 哨兵(城墙)
57,Sentry (stands in tower) ---> 哨兵(塔楼) 58,Enemy Infantry ---> 敌人步兵 59,Enemy Archer/Crossbow ---> 敌人弓箭手/弩手 60,Enemy Cavalry ---> 敌人骑兵 61,Enemy Chariot ---> 敌人战车 62,Enemy Catapult ---> 敌人投石车 63,rabble ---> 溃败部队
64,Friendly infantry ---> 友军步兵(玩家) 65,Friendly Crossbowman ---> 友军弩手(玩家)
66,Friendly Cavalry ---> 友军骑兵(玩家) 67,Friendly Chariot ---> 友军战车(玩家) 68,Friendly Catapult ---> 友军投石车(玩家) 69,Gobi Bear ---> 戈壁熊 70,Bearded Vulture ---> 秃鹫 71,Panda Bear ---> 熊猫
72,Giant Salamander ---> 娃娃鱼 73,Tiger ---> 老虎
74,Chinese Alligator ---> 扬子鳄 75,Wild Pig ---> 野猪 76,Pheasant ---> 野鸡
77,Saiga Antelope ---> 羚羊
78,Enemy's Heroes ---> 敌人英雄 79,Player's Heroes ---> 玩家英雄 80,Carpenter ---> 木匠 81,Ceramist ---> 陶瓷匠 82,Stone Mason ---> 石匠
说明:这里的移动速度有上限,下面有介绍。另外就是部队的数值,远程部队一般完成一个动作即数值11.5,当一个弩兵射击+上弹药=23,如果你改错了的话就会导致远程部队关上弹药不射击,或者是上2次弹药射击一次,呵呵,我把我改的弩兵帖出来大家参考下: 64,Friendly
infantry ,{,2,350,25,15,12,0,0,0,12,100,45,35,40,45,70,44,0,0,} 65,Friendly
Crossbowman,{,2,300,10,10,12,20,18,100,12,0,0,0,25,30,70,44,0,0,}
66,Friendly Cavalry,{,2,450,25,15,12,0,0,0,22,0,0,15,20,25,70,44,0,0,} 67,Friendly
Chariot,{,2,500,120,20,10,15,15,85,18,0,65,50,20,0,70,44,0,0,} 68,Friendly
Catapult,{,2,200,0,5,25,350,30,115,9,0,0,20,20,20,70,44,0,0,}
我这样一改呢,的确是赖皮了,不过弩兵的造价得到体现了,同时骑兵去除了远程,这样可以去迂回攻击,机动力高,而步兵就是肉盾,弩兵依靠肉盾可以发挥强大的远程优势,战车很明显肉搏无敌,投石车近战脆弱。
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