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微机原理课程设计

来源:网络收集 时间:2026-08-27
导读: 微机原理与程序设计大作业 ----汇编语言程序设计方法 1. 试编写一个程序,要求能从键盘接收一个个位数N,然后响铃N次(响铃的ASCⅡ码为07)。 2. 从键盘输入一系列以$为结束符的字符串,然后对其中的非数字字符计数,并将计数值显示在屏幕上。 3. 试编写一个

微机原理与程序设计大作业 ----汇编语言程序设计方法

1. 试编写一个程序,要求能从键盘接收一个个位数N,然后响铃N次(响铃的ASCⅡ码为07)。 2. 从键盘输入一系列以$为结束符的字符串,然后对其中的非数字字符计数,并将计数值显示在屏幕上。

3. 试编写一个程序,要求比较数组ARRAY中的三个16位补码数,并根据比较结果在屏幕上显示如下信息:

(1) 如果三个数都不相等则显示0; (2) 如果三个数有二个相等则显示1; (3) 如果三个数都相等则显示2。

4. 从键盘输入一系列字符(以回车符结束),并按字母、数字及其它字符分类计数,最后显示出这三类计数结果。

5. 假设已经编制好5个歌曲程序,它们的段地址和偏移地址存放在数据段的跳转表SINGLIST中,试编制程序,根据从键盘输入的歌曲编号1~5,转去执行五个歌曲程序中的一个。

6. 设有10个学生的成绩分别是76,69,84,90,73,88,89,63,100,80分,试编制一个子程序统计60~69分,70~79分,80~89分,90~99分及100分的人数,放在S6,S7,S8,S9和S10单元中。

7. 编写一个子程序嵌套结构的程序模块,分别从键盘输入姓名及8个字符的电话号码,并以一定的格式显示出来。 主程序TELIST:

? 显示提示符INPUT NAME:;

? 调用子程序INPUT_NAME输入姓名; ? 显示提示符 INPUT ATELEPHONE NUMBER:; ? 调用子程序INPUT_PHONE输入电话号码; ? 调用子程序PRINT_LINE显示姓名及电话号码。 子程序INPUT_NAME:

? 调用键盘输入子程序GET_CHAR,把输入的姓名放在INBUF缓冲区中; ? 把INBUF中的项目移入输出行OUT_NAME中。 子程序INPUT_PHONE:

? 调用键盘输入子程序GET_CHAR,把输入的电话号码放在INBUF缓冲区中; ? 把INBUF中的项目移入输出行OUT_PHONE中。 子程序PRINT_LINE:

? 显示姓名及电话号码,格式为: NAME TEL ? ? ? ?????????

程序设计报告要求 1. 编制并打印程序流程图 2. 编制并打印程序清单

3. 打印运行结果

4. 程序设计报告以小组为单位提交,小组成员签字

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