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VC++技术内幕(windows编程篇)(12)

来源:网络收集 时间:2026-07-12
导读: return FALSE; } ///////////////// ////////////// /////////// 7,在运行时创建ActiveX控件: 1)在项目中插入ActiveX控件。ClassWizard会生存相应的ActiveX控件类的文件。 2)在使用ActiveX控件的对话框或窗口类

return FALSE; }

///////////////// ////////////// ///////////

7,在运行时创建ActiveX控件:

1)在项目中插入ActiveX控件。ClassWizard会生存相应的ActiveX控件类的文件。

2)在使用ActiveX控件的对话框或窗口类中添加ActiveX控件类数据成员。 3)重写CDialog::OnInitDialog(或其它窗口中响应WM_CREAT消息),在新的函数中调用ActiveX控件类Create函数。

4)在父窗口类中,手工添加必要的与新控件有关的事件消息处理函数及原型,和相应的消息映射。

/////////

8,更多的ActiveX控件编程参见P160-167页(ActiveX控件在HTML文件中使用 和 在运行时创建ActiveX控件)。 八、

Win32内存管理

1,一个程序就是一个EXE文件。Windows中,一旦一个程序被启动的,系统为其创建一个进程。一个进程拥有自己的内存,文件句柄,和其它的系统资源。如果连续两次启动同一个程序,系统为其创建两个独立的进程并发运行(并发:微观交替串行,宏观并行)。

说明:

1)一个进程(如Windows Wxplorer)可能有多个主窗口(每一个窗口由一个线程支持),也可能没有任何窗口。

2)进程拥有自己―私有‖4GB虚拟地址空间。

3)每个进程内存空间包含各种各样的内容(具体参见169页): 程序EXE镜像,程序中装入的非系统的DLL(包括MFC DLL),程序的全局数据,程序的堆栈,动态分配内存(包括Windows和C运行库堆),内存映射文件,进程之间共享

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