android系统按键从linux到java流程(5)
3) NativeInputManager的interceptKeyBeforeQueueing调用java层interceptKeyBeforeQueueing
4)NativeInputManager的interceptKeyBeforeDispatching调用java层interceptKeyBeforeDispatching
5)register_android_server_InputManager将interceptKeyBeforeQueueing和interceptKeyBeforeDispatching,与InputManagerService.java的同名函数进行关联
3.2.5 \\frameworks\\base\\services\\java\\com\\android\\server\\input
\\InputManagerService.java:
1)构造函数InputManagerService())调用JNI函数nativeInit();
2)interceptKeyBeforeQueueing()调用WindowManagerCallbacks的同理。
interceptKeyBeforeQueueing方法继续上抛按键; interceptKeyBeforeDispatching
通过setWindowManagerCallbacks()方法设置。
3)WindowManagerCallbacks是内部类,mWindowManagerCallbacks是成员变量,
4)start方法调用nativeStart,这里实现调用InputManager的start,启动mDispatcherThread和mReaderThread两个线程。
3.2.6 \\frameworks\\base\\services\\java\\com\\android\\server\\ SystemServer.java initAndLoop ()启动InputManagerService
这里的setWindowManagerCallbacks设置的callback,即WindowManagerService类的getInputMonitor方法
至此,底层的InputReaderThread和InputDispatcherThread全部启动完毕,现在的重点是要找到WindowManagerCallbacks的interceptKeyBeforeQueueing和interceptKeyBeforeDispatching最终指向了哪里,由于两个方法网上的映射机制是一样的,下面只讲interceptKeyBeforeQueueing。 继续往下走。
3.2.7\\ frameworks\\base\\services\\java\\com\\android\\server\\wm \\WindowManagerService.java
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// InputMonitor的创建:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// getInputMonitor直接返回InputMonitor:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 创建mPolicy:
final WindowManagerPolicy mPolicy = PolicyManager.makeNewWindowManager();
3.2.8 \\frameworks\\base\\services\\java\\com\\android\\server\\wm\\
InputMonitor.java:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 该类继承自InputManagerService 的内部类WindowManagerCallbacks接口。 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// interceptKeyBeforeQueueing()函数被重载,并调用调用WindowManagerPolicy接口的interceptKeyBeforeQueueing。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 该service由构造函数传入,实际就是WindowManagerService:
mPolicy由PolicyManager类的makeNewWindowManager()创建。
3.2.9 \\frameworks\\base\\core\\java\\com\\android\\internal\\policy\\ PolicyManager.java
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// makeNewWindowManager调用Policy.java的方法 makeNewWindowManager()
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// sPolicy的初始化:
ava
3.2.10\\frameworks\\base\\policy\\src\\com\\android\\internal\\policy\\impl\\Policy.jmakeNewWindowManager调用TVWindowManager.java类的构造函数创建对象实例。
dowManager.java
3.2.11\\frameworks\\base\\policy\\src\\com\\android\\internal\\policy\\impl\\TVWinTVWindowManager 类自身没有interceptKeyBeforeQueueing方法,但其继承自PhoneWindowManager类
3.2.12\\frameworks\\base\\policy\\src\\com\\android\\internal\\policy\\impl\\ PhoneWindowManager.java
PhoneWindowManager.java具备最终形态的interceptKeyBeforeQueueing和interceptKeyBeforeDispatching,到此流程走完。
3.3总结
3.2.5中的步骤4)中setWindowManagerCallbacks实际就是创建并设置了PhoneWindowManager类的实例,InputManagerService实现了调用PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing和interceptKeyBeforeDispatching。
总结:
回头看整个按键转换和分发流程,有两个根节点:
1 第一层次读取linux键值的进程,android_ir_user这个bin文件,由系统脚本开机拉起 2 第二、三层次的按键分发,总源头为SystemServer这个服务的启动,由android系统开机启动,详细流程参见< android SystemServer 启动流程>.
以上除了第一层次linux键值的获取外,其他所有层次实际都是一个通用的转换和上报过程,最终到达PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing和interceptKeyBeforeDispatching后,按键是以KeyEvent类实例作为参数传入的,并且必须以getKeyCode来访问实际android键值。 所以:
1)如果系统有增加按键的需求,需要修改:
/device/hisilicon/bigfish/system/ir_user/key_pars/key.xml /device/hisilicon/bigfish/system/ir_user/key_pars/linux_key.h /device/hisilicon/bigfish/prebuilts/Vendor_0001_Product_0001.kl /frameworks/native/include/input/KeycodeLabels.h /frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
以上文件一一添加,只要最终KeycodeLabels.h和KeyEvent.java中定义的android键是正确的,前面其他文件所有定义只需要能保持一一对应即可。 另外
/frameworks/base/core/res/res/value/attrs.xml这个文件的作用是给上层APP用的一个资源文件,这个文件如果实际没人用,是不需要修改的;当然为防万一,在增加按键的时候还是把这个同步。
2)如果项目只是需要修改某个键值,比如映射为其他键等,可以直接修改KeyEvent.java这个类的getKeyCode方法即可,其他都不需要修改。
比如
…… 此处隐藏:2313字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……相关推荐:
- [基础教育]2016-2022年中国钢芯铝绞线市场现状调
- [基础教育]语文部编版初一语文下册练习题 句式变
- [基础教育]南京继续教育参考答案--深入学习贯彻习
- [基础教育]国旗下讲话稿——珍惜时间好读书
- [基础教育]北师大版六年级数学下册圆锥的体积教学
- [基础教育]人教版-音乐-四年级下册-四年级下册音
- [基础教育]乔布斯2019年斯坦福大学毕业典礼致辞.d
- [基础教育]2015年加油站安全知识竞赛试题及答案
- [基础教育]2020年教师年度考核个人工作总结
- [基础教育]2019年中考历史试题-2019年大庆市初中
- [基础教育]初三仁爱英语第一轮总复习教案
- [基础教育]SG-A094电气配管安装工程隐蔽验收记录
- [基础教育]冀教版小学数学三年级下册第六单元教材
- [基础教育]青岛版(五制)小学科学二年级下册16《制
- [基础教育]2018-2019年初中科学初一中考真卷测试
- [基础教育]幼儿园大班期末简短评语精选
- [基础教育]2018云南临沧公务员考试申论技巧:这样
- [基础教育]学校食堂经营管理方案
- [基础教育]新中国砥砺奋进的七十年原文
- [基础教育]真空泵的选型及常用计算公式
- 高职田径课程教学现状与对策
- 全髋关节置换术在老年股骨颈骨折患者中
- 青人社厅函〔2016〕576号(附件)工资
- cp101-07砂子检验作业指导书 - secret
- 微观经济学 第八章 博弈论 习题
- 2014高考真题(词语运用)汇编及答案
- 2018年人教版七年级语文下册《第三单元
- 苏教版数学四年级上册第一单元试题 - M
- 四川大学新闻与传播考研2000-2010年真
- 浙江万里学院英语专业四年制本科教学计
- 最新2018马年事业祝福语-范文word版(2
- 最全模具行业术语英文翻译
- 皮亚杰的发展心理学理论
- 64篇高考情景式默写 练习题及答案
- 仿写(学生稿)
- 《SQL Server数据库技术》试卷A
- 第七章作业答案
- 江苏省赣榆县海头高级中学高中语文必修
- 浙江省2001年10月自考正常人体解剖学答
- 2012英语重点短语




