数据结构第3章栈和队列自测题答案(2)
因而是后进先出表LIFO;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。
② 用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于多道作业处理、指令寄存及其他运算等等。
2. 设有编号为1,2,3,4的四辆列车,顺序进入一个栈式结构的车站,具体写出这四辆列车开出车站的所有可能的顺序。 答:至少有14种。
① 全进之后再出情况,只有1种:4,3,2,1
② 进3个之后再出的情况,有3种,3,4,2,1 3,2,4,1 3,2,1,4
③ 进2个之后再出的情况,有5种,2,4,3,1 2,3,4,1 2,1, 3,4 2,1,4,3 2, 3,1,4 ④ 进1个之后再出的情况,有5种,1,4,3,2 1,3,2,4 1,3,4,2 1, 2,3,4 1,2,4,3
3. 假设正读和反读都相同的字符序列为“回文”,例如,‘abba’和‘abcba’是回文,‘abcde’ 和‘ababab’则不是回文。假设一字符序列已存入计算机,请分析用线性表、堆栈和队列等方式正确输出其回文的可能性?
答:线性表是随机存储,可以实现,靠循环变量(j--)从表尾开始打印输出;
堆栈是后进先出,也可以实现,靠正序入栈、逆序出栈即可; 队列是先进先出,不易实现。
哪种方式最好,要具体情况具体分析。若正文在机内已是顺序存储,则直接用线性表从后往前读取即可,或将堆栈栈顶开到数组末尾,然后直接用POP动作实现。(但堆栈是先减后压还是……)
若正文是单链表形式存储,则等同于队列,需开辅助空间,可以从链首开始入栈,全部压入后再依次输出。
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4. 顺序队的“假溢出”是怎样产生的?如何知道循环队列是空还是满?
答:一般的一维数组队列的尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。 采用循环队列是解决假溢出的途径。 另外,解决队满队空的办法有三:
① 设置一个布尔变量以区别队满还是队空; ② 浪费一个元素的空间,用于区别队满还是队空。 ③ 使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度)。
我们常采用法②,即队头指针、队尾指针中有一个指向实元素,而另一个指向空闲元素。 判断循环队列队空标志是: f=rear 队满标志是:f=(r+1)%N
5. 设循环队列的容量为40(序号从0到39),现经过一系列的入队和出队运算后,有 ① front=11,rear=19; ② front=19,rear=11;问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个?
答:用队列长度计算公式: (N+r-f)% N
① L=(40+19-11)% 40=8 ② L=(40+11-19)% 40=32
五、阅读理解(每小题5分,共20分。至少要写出思路)
1. 写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElem Type为char)。 void main( ){
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Stack S; Char x,y; InitStack(S); X=’c’;y=’k’;
Push(S,x); Push(S,’a’); Push(S,y); Pop(S,x); Push(S,’t’); Push(S,x); Pop(S,x); Push(S,’s’);
while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,y);printf(y); }; Printf(x); }
答:输出为“stack”。
2. 【严题集3.12②】写出下列程序段的输出结果(队列中的元素类型QElem Type为char)。 void main( ){
Queue Q; Init Queue (Q); Char x=’e’; y=’c’;
EnQueue (Q,’h’); EnQueue (Q,’r’); EnQueue (Q, y); DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x); DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,’a’);
while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,y);printf(y); }; Printf(x); }
答:输出为“char”。
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3. 简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为int)。 void algo3(Queue &Q){ Stack S; int d; InitStack(S);
while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,d); Push(S,d); };
while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,d); EnQueue (Q,d); } }
答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。
六、算法设计(每小题5分,共15分。至少要写出思路)
1. 假设一个数组squ[m]存放循环队列的元素。若要使这m个分量都得到利用,则需另一个标志tag,以tag为0或1来区分尾指针和头指针值相同时队列的状态是“空”还是“满”。试编写相应的入队和出队的算法。
解:这就是解决队满队空的三种办法之① 设置一个布尔变量以区别队满还是队空(其他两种见简答题);
思路:一开始队空,设tag=0,若从rear一端加到与front指针相同时,表示入队已满,则令
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tag=1;
若从front一端加到与rear指针相同时,则令tag=0,表示出队已空。
2.试写一个算法判别读入的一个以‘@’为结束符的字符序列是否是“回文”。 答:编程如下:
int Palindrome_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0 {
InitStack(S);InitQueue(Q); while((c=getchar())!='@') {
Push(S,c);EnQueue(Q,c); //同时使用栈和队列两种结构 }
while(!StackEmpty(S)) {
Pop(S,a);DeQueue(Q,b)); if(a!=b) return ERROR; }
return OK; }//Palindrome_Test
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