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北京文化创意产业发展现状分析

来源:网络收集 时间:2025-09-23
导读: 北京文化创意产业发展现状分析 2009No.4(TotalNo.92) 北京城市学院学报 JOURNALOFBEIJINGCITYUNIVERSITY 2009年第4期 (总第92期) 北京文化创意产业发展现状分析 陈洁民 尹秀艳 (北京城市学院 北京 100083) 摘 要:文化创意产业是一种新兴的产业形态,不仅具有

北京文化创意产业发展现状分析

2009No.4(TotalNo.92)

北京城市学院学报

JOURNALOFBEIJINGCITYUNIVERSITY

2009年第4期

(总第92期)

北京文化创意产业发展现状分析

陈洁民 尹秀艳

(北京城市学院 北京 100083)

摘 要:文化创意产业是一种新兴的产业形态,不仅具有远大的发展前景,而且对于促进科技进步和自主创新、实现经济增长方式转变具有重要的战略意义。北京市提出“十一五”期间要加快文化创意产业发展,使其成为首都经济的支柱产业。本文深入分析了北京文化创意产业发展现状及存在的问题,并针对问题提出了促进北京文化创意产业发展的对策建议。

关键词:北京;文化创意产业

中图分类号:G124   文献标识码:A   文章编号:1673—4513(2009)—04—009—11

  文化创意产业作为文化、科技和经济深度融合的产物,凭借其独特的产业价值取向、广泛的覆盖领域和快速的成长方式在全球蓬勃发展。文化创意产业的发展规模和影响程度已经成为衡量一个国家或城市综合竞争力高低的重要标志。北京市在2005年明确提出要将文化创意产业作为首都经济未来发展的重要支柱之一,并相继出台了一系列的促进政策,对文化创意产业进行重点扶持和发展。文化创意产业作为首都经济新的增长点,展现了良好的发展基础和巨大的发展潜力,已经成为首都经济增长的支柱产业。

都提出了把北京建成全国的文艺演出中心、出版发行和版权贸易中心、影视节目制作和交易中心、动漫和互联网游戏研发制作中心、文化会展中心和古玩艺术品交易中心六大中心。规划期内文化产业创造增加值年均增长15%,在北京市地区生产总值中所占比重达到9%,成为首都经济的支柱产业。为实现这一目标,北京市先后成立了文化创意产业领导小组,设立了文化创意产业发展专项基金,一批文化创意产业聚集区正在形成。北京文化创意产业规模呈现加速发展的态势,逐步成为北京经济发展的重要支柱,成为最活跃、最具增长潜质的产业。

(一)北京文化创意产业成为首都经济增长的支柱产业

  2004年至2007年,北京市文化创意产业平均增长23%,占北京市地区生产总值的比重逐年提高,分别为10.1%、10.2%、10.3%和10.6%,文化创意产业分别实现增加值613.6

一、北京文化创意产业发展的现状

近年来,北京市高度重视文化创意产业发展,在2005年北京市政府工作报告中明确提出,要按照支柱产业的目标,发展北京文化产业,着眼于这一目标,《2004-2008年北京市文化产业发展规划》和北京《人文奥运行动计划》

收稿日期:2009年7月25日

作者简介:陈洁民(1974—),女,经济学硕士,北京城市学院讲师,研究方向:国际贸易、国际金融。

尹秀艳(1967—),女,经济学博士,北京城市学院副教授,研究方向:世界经济。

北京文化创意产业发展现状分析

·10·北京文化创意产业发展现状分析

亿元、700.4亿元、812.1亿元、992.6亿元,增加值年均增长率为17.4%,高于全市地区生产总值平均增长率1.8个百分点。

2007年北京市文化创意产业上缴税金216.7亿元,2005-2007年税金平均增长率为22.0%。全市文化创意产业从业人员达到102.5万人,从业人员数量比2004年增加27.8万人,增长37.2%,2005-2007年从业人员平均增长

 

-

率为11.1%;软件、网络及计算机服务是吸纳从业人员最多、增速最快的领域。另外,2007年文化创意企业职工年平均工资为7.3万元,是城镇单位职工平均工资的近2倍(2007年全市城镇单位职工平均工资为39867元)。2008年1月至11月,北京全市规模以上文化创意产业单位实现收入4773.1亿元,比上年同期增长17.4%,年增加值突破1000亿元。(见表1)

年北京市文化创意产业总体发展概况2004年

2005年10.2%83.95140.32793.6700.4

2006年10.3%89.56161.03614.8812.1

2007年10.6%102.57260.84601.6992.6

10002008年———

占北京市地区生产总值比例从业人员(万人)资产规模(亿元)业务收入(亿元)增加值(亿元)

  资料来源:北京市统计局

10.1%74.74636.72468.0613.6

  目前,北京市文化创意产业增加值已超过批发零售业、房地产业、商务服务业、交通运输业等行业,仅次于金融业,在第三产业中位居第二。根据《北京市“十一五”时期文化创意产业发展规划》的目标,到2010年北京文化创意产业实现增加值占全市GDP超过12%。北京文化创意产业在首都经济中的支柱地位日益明确,已经成为拉动北京经济发展的新引擎,成为首都经济增长的新亮点和城市形象的新符号。

37.0%,高于文化创意产业整体增速(27.3%)9.7个百分点,占文化创意产业总收入的35.2%,比重较上年提高2.5个百分点。文化艺术、旅游休闲娱乐、广告会展、艺术品交易等行业也呈现出蓬勃发展的态势。文化艺术和旅游休闲娱乐是北京文化创意产业中发展最快的两大行业,年均增长速度均在20%以上,远高于文化创意产业平均增长速度。(见表2)

表 

年北京市文化创意产业各

情况

(二)产业内部结构优化,新兴领域蓬勃发展2006年,北京市公布了《北京市文化创意产业分类标准》,将文化创意产业分为9类,即文化艺术,新闻出版,广播、电视、电影,软件、网络及计算机服务,广告会展,艺术品交易,设计服务,旅游、休闲娱乐,其他辅助服务。目前,北京文化创意产业形成了软件、网络及计算机服务,新闻出版,设计服务和广播、电视、电影等四大优势行业,2007年,四大行业实现的业务收入占全市文化创意产业的比重达到61%。其中软件、网络及计算机服务领域实,领域业务收入比重

2004年2005年2006年2007年

1.文化艺术2.新闻出版3.广播、电视、电影4.软件、网络及计算机服务5.广告会展6.艺术品交易7.设计服务8.旅游、休闲娱乐9.其他辅助服务

2.314.57.426.910.82.47.88.319.7

2.214.38.228.311.21.77.08.618.4

1.911.86.732.710.81.69.18.317.0

1.810.36.435.210.72.29.18.116.2

北京文化创意产业发展现状分析

北京文化创意产业发展现状分析·11·

动漫游戏、数字出版、数字新媒体等一批文化创意产业新业态发展迅猛,成为北京文化创意产业发展的新亮点。2007年北京市动漫运营收入突破10亿元大关,一些网站和网游公司年收入均超过1亿元,北京市已位于全国动漫游戏产业中的第一阵营之中。2007年,北京的网络游戏研发企业在发展和数量上都有很大的突破。无论是单机版游戏的研发还是网络游戏的研发,北京的实力都位居全国的先列。2007年,北京市网络游戏市场规模达到20.7亿元,同比2006年增长292.0%;从事网络游戏的公司总数增加了1/3,达到41家,占全国的32.1%,其中金山、完美时空、搜狐、联众、目标及中华网等6家企业年收入均超过1亿,提前完成了《北京市“十一五”时期文化创意产业发展规划》中“到2010年,培育5家年产值过亿元的大型动漫游戏企业,推动2至3家企业上市”的目标,金山软件与完美时空去年分别在香港与纳斯达克上市。北京网络游戏的研发人员总数量大大增加,占全国总人数的20%。目前整个北京所推出的游戏产品整体数量也大大增加,总88款的产品数占全国调查总

表 

类别

2004年

合计1.文化艺术2.新闻出版

3.广播、电视、电影4.软件、网络及计算机服务5.广告会展6.艺术品交易7.设计服务8.旅游、休闲娱乐9.其他辅助服务资料来源:北京市统计局

105.30.327.19.344.415.86.60.8-3 …… 此处隐藏:16362字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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