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三维动画设计与制作课程复习考试试题及答案A

来源:网络收集 时间:2026-09-02
导读: 《三维动画设计与制作》复习纲要A 一、单项选择题 1.Maya软件的主要功能是( )。 A、创建三维模型,输出图像和视频动画 B、编写复杂程序 C、服务器操作系统 D、查杀病毒 2.Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表( )。 A、图像的不透明区域 B

《三维动画设计与制作》复习纲要A

一、单项选择题

1.Maya软件的主要功能是( )。

A、创建三维模型,输出图像和视频动画 B、编写复杂程序 C、服务器操作系统 D、查杀病毒 2.Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表( )。

A、图像的不透明区域 B、图像的透明区域 C、图像的半透明区域 D、图像的黑色区域 3.Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是( )。

A、建立新项目 B、制定一个项目 C、建立新场景 D、导出所有 4.把两个场景文件合并到一起需要借助( )。

A、New Scene命令 B、Save Scene As命令 C、Undo命令 D、Import命令 5.如果选择了一条曲线上的一个Curve Point,并想使此条曲线在此处断开,应该使用Edit Curves菜单中的( )命令。

A、Detach Curves B、Open/Close Curves C、Cut Curve D、Intersect Curves 6.Maya中分层渲染的方法有物体分层和( )。

A、图层分层 B、颜色分层 C、场景分层 D、通道分成 7.建模是将实物的外形以及内部制作成( )。

A、玻璃模型 B、木制模型 C、石膏模型 D、以上都不对 8.Maya中设置渲染的模块是( )。

A、Cloth B、Rendering C、Dynamics D、Live

9.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则会( )。

A、旋转视图 B、移动视图 C、缩放视图 D、无变化 10.以下( )技术不是用来增强动画角色制作的。

A、Alias MotionBuilder技术 B、变形器 C、剥皮工具 D、MayaFur

二、多项选择题

1.以下不是Maya专属语言的有( )。

A、C++ B、JSP C、MEL D、.net 2.在Maya中有多种捕捉方式,其中包括( )。

A、栅格捕捉 B、边线捕捉 C、名称捕捉 D、曲面捕捉

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