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教育台电视编辑的基础知识

来源:网络收集 时间:2026-09-06
导读: 了解数字视频 熟悉电视制式 影视制作基本知识 电视节目制作流程 EDIUS非线编辑 附录 1.三基色原理 三基色是指红,绿,蓝三色,人眼对红、绿、蓝最为敏感,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。 2彩色三要素 亮度:这里是指彩色光作用

了解数字视频

熟悉电视制式

影视制作基本知识

电视节目制作流程

EDIUS非线编辑

附录

1.三基色原理

三基色是指红,绿,蓝三色,人眼对红、绿、蓝最为敏感,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。 2彩色三要素

亮度:这里是指彩色光作用于人眼引起明暗程度的感觉. 色调: 是指光的颜色,由作用到人眼的入射光波长成分决定。 色饱和度:是指彩色的深浅,与掺白光的多少有关。

目前,应用最为广泛的彩色电视制式主要有3种类型,下面便对其分别进行介绍。

1.NTSC制式

主要应用于美国、加拿大、日本、韩国、菲律宾,以及中国台湾等国家和地区。

2.PAL制式

目前,PAL彩色电视制式广泛应用于德国、中国、中国香港、英国、意大利等国家和地区。例如,我国采用的是PAL-D制式,

英国、中国香港、中国澳门使用的是PAL-I制式,新加坡使用的是PAL-B/G或D/K制式等。

3.SECAM制式

SECAM是由法国在1966年制定的一种彩色电视制式。

对于一名影视节目编辑人员来说,除了需要熟练掌握视频编辑软件的使用方法外,还应当掌握一定的影视创作基础知识,以便能够更好地进行影视节目的编辑工作。

1.3.1线性编辑系统:

即基于磁带的电子编辑。其根本特点是:素材的的搜索、录制必须按时间顺序进行,需反复前后卷带以寻找素材,因此较麻烦、费时间、易损坏磁带、损失图像质量,并且限制了艺术创作思路,需多人操作且要协调好各设备的匹配问题。

1.3.2非线性编辑

即基于电脑的电子编辑。非线性编辑是以计算机及其大容量随机存取记录技术为基础的编辑方式。它是指在编辑过程中将所有的素材(包括活动视频,静止图形图像、字幕,音频等素材)全部转化成数字信号存储在计算机硬盘上,在计算机的软硬件环境中完成素材的编辑、合成和特技效果处理、配音等后期制作。其特点是:能随机访问任意素材,不受素材存放时间的限制,具有快捷简便、随机的特性。且多次编辑信号质量不降低,可有效节省设备和人力,提高制作效率。

1.3.3 组接镜头的基础知识

(一)、镜头组接的意义

1、单个镜头具有自身含义。

单个镜头可以直白地表现出画面内容的意义。

单个镜头可以表达某种外在的,具有象征性的意义。

2、镜头与镜头相互衔接,形成完整的句子,表达特定的意义。 3、镜头组接顺序不同,所表达的意义不同。 :

不同编辑会按不同的思路和方式组接镜头。

优秀的编辑,应在镜头组接上下功夫。

(二)、镜头组接的基本原则

1、固定镜头之间的组接

一组固定镜头的组接,应设法寻找某种一致性。

画面内是静止(或相对静止)物体的固定镜头相互连接。

镜头长度一致的固定镜头连续组接,剪接本身赋予固定画面以动感和跳跃感。

画面内是运动物体的固定镜头连续组接,精彩的动作瞬间组接或选择完整的动作过程。

2、运动镜头之间的组接

(1)主体不同、运动形式不同的镜头相连

应剪去镜头相接处的起幅和落幅

(2)主体不同、运动形式相同的镜头相连

应视情形决定镜头相接处的起落幅的取舍

第一、主体不同、运动形式相同、运动方向一致的镜头相连

应剪去镜头相接处的起幅和落幅

第二、主体不同、运动形式相同、可运动方向相反的镜头相连 应使镜头相接处的起幅和落幅保持短暂的停留

第三、一组急推或一组急拉镜头连续组接,应适当地保留镜头相接处的起落幅或落幅。

第四、同一场景、或不同场景、但有呼应关系的镜头,可直接对切

第五、镜头的切换与动作转换一致

第六、画面上运动物体运动方向变化的瞬间.不失为好的切换点

第七、画面上主体的动静转换

第八、剪接点选择在动作的静止点或结束点。

第九、主观镜头的切换,应在人物镜头后保持短暂的停留。 3、固定镜头和运动镜头的组接

表现静态对象时,固定镜头与运动镜头相连,应使镜头相接处的起幅和落幅保持短暂的停留

表现呼应关系时,固定镜头与运动镜头相连,应视情况决定镜头相接处起落幅的取舍

(三)、 段落转场与过渡

常用的转场方式可分为两大类:

1、无技巧转场

常用的转场方式有这样几种:

(1)相似体转场

利用两个物体在某一点上的相似因素贯通上下段落。

(2)特写转场

由于特写镜头的环境特征不明显,所以变换或没有变换场景不易被看出。

(3)同类内容转场

上下段落的相邻镜头选择的是同一类的人物、物体和环境,使之具有视觉的连贯性。

(4)空镜头转场

空镜头指画面上没有人物的镜头。比如像天空、草地、水面、田野、树林、池塘等。

(5)利用情节和内容的呼应关系转场

利用上下段落之间在情节上的呼应关系和内容上的连贯因素实现转场。

2、技巧转场

技巧转场就是利用特技技巧把两个段落联结起来。

(1)叠化

叠化,不仅被用作转场,也常被用在镜头的组接上。

(2)定格

定格是把第一段的结尾画面定住,明确段落结束,使人产生视觉和心理上的停顿。

(3)淡出淡入

淡出淡入所形成的视觉和心理上的间歇感较强,一般被用作大段落的转场。

在影片中频繁使用,影片就会被割裂,失去整体感和连续性。 还有很多划像、翻页等各种线形和图案的特技转换可以根据需要采用。

电视制作的全过程分成“前期制作”与“后期制作”。

前期:包括构思、采录(拍摄);

后期:包括编辑、合成。

后期编辑

(1)素材编辑。确认编辑方式、搜寻素材的入、出点并确定;搜寻母带的入、出点并确定。

(2)特技的运用、字幕的制作。

(3)画面编辑后,可进行初审看,结构是否合理,段落层次是否清楚,有无错误并修改。

4)混录。录解说词及所需的音乐,将解说词、效果声、音乐进行混录,进行音调、音量等处理。

(5)完成片审看。负责人审看并提出意见。

(6)播出并存档。

从现在开始,我们来学习EDIUS非线编辑软件,EDIUS非线编辑包括工程设置、采集素材、导入素材、时间线编辑、成品输出等几个方面。

点击“新建预置”按钮,系统将弹出工程设置对话框。

,我们选择创建一个Generic OHCI SD PAL 720×576 50i 4:3 的工程(画面大小720×576,

PAL 制, 隔行扫描,音频采样32kHz,双声道)。

EDIUS 的程序设置

点击设置——应用设置,打开应用设置面板。在回放一栏,取消勾选“丢帧时停止回放”。

同时将“回放前缓存的帧数”设到最大15帧

打开设置——硬件设置——系统/输出设置将实时缓存选择最大512MB

新建工程快捷键 CTRL+N

首先,将你的摄像机设备(如 DV)通过普通OHCI IEEE1394 接

口连接到计算机.

然后选择采集---输入设置---选择Generic OHCI-Input(有卡的选卡型号HXE-1等),输入格式50i---倒带--采集。

您可能会遇到以下情况:明明一直在采集,怎么EDIUS 自动将我的素材分成好几段了呢?

其实原因还是在“设置”里。选择菜单栏——设置——应用设置,点击录像机设置,将自动划分文件中的四个选项全部取消。

…… 此处隐藏:3051字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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