基于安卓的聊天App的设计与实现毕业论文(3)
安徽工程大学毕业设计(论文)
引 言
可能谁也不会想到,在多年前被许多人视为浪费时间的即时通讯软件如今已成为了人们生活中不可或缺的东西。互联网络的迅速发展,4G时代的来临,网络竞争的新一轮焦点当属移动即时通讯市场。
自04年起,许多网络巨头公司就发现了这一商机,微软、雅虎、网易、UC等一批又一批即时通讯软件都潮涌而出,与原本牢牢控制着国内即时通讯市场的QQ争锋相对,开启了一场没有硝烟的战争。随着时代的发展,QQ靠着庞大的用户群,依然占据了大部分的市场,07年Android发布以后,移动即时通讯成为即时通讯市场的新宠,方便快捷的用户体验使得即时通讯市场又掀起一波浪潮。据中国互联网信息中心(CNNIC)发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》表明,移动即时通讯在互联网使用中几乎由这不可动摇的地位。
个人认为,虽然国内即时通讯市场已几乎被QQ等软件垄断,但是在一些针对性的即时通讯软件开发还存在可观的潜在利益。所以本文所研究的方向是如何快速的为自己企业的App集成一个即时通讯系统。
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姚旭斌:安卓聊天室App的设计与实现
第1章 绪论
1.1课题背景
根据中国互联网信息中心(CNNIC)发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2015年12月底,我国网民数量达到了6.88亿,其中手机网民达到90.1%,手机上网已成为网络接入的一个重要组成部分。在十大互联网应用中,即时通信、搜索引擎和网络新闻三大互联网基础应用占据三甲,使用率均超过80%。其中,即时通信使用率为90.7%,用户规模达到了62408万人,相比于2014年全年增长了3632万,全年增长率6.2%。其中手机即时通讯用户规模达到了55719万,由此可见,移动即时通讯在互联网使用中所占据的重要地位。
Android是Google公司在2007年11月推出的一个专为移动设备设计的软件平台,它是一套真正意义上的开放性的移动设备综合平台。Android由Linux和Java构成的开源软件,不限制任何用户在其基础上进行开发。它满足了手机市场对于开放性平台的迫切要求,从而如雨后春笋一般迅速崛起。
2013年12月4日下午,工业和信息化部正式发放4G牌照,宣告我国通信行业进入4G时代,如果说3G使得移动即时通讯成为现实,那么,第四代通讯技术2000倍于拨号网络的速度几乎能够满足所有用户的所有通信方式,包括视频和文件,都能在极短的时间内传输完成,这可以说是移动即时通讯一个重要的里程碑。 1.2即时通讯市场发展现状 1.2.1 即时通讯市场状况
目前即时通讯市场已经由百家争鸣状态走向了大统一。原来形形色色的各种即时通
讯软件兴起一时,但随着用户群体的减少渐渐走向末路。这些现象是即时通讯市场逐渐走向成熟的标识。
时至当下,要论国内现有相对流行的几款即时通讯软件,应该属腾讯的QQ以及微信(WeChat)为首了,这两款在国内市场占据了主导地位。其它小部分市场被更具针对性的阿里的钉钉,移动的飞信等等软件所瓜分。他们的共同点是有强大的服务器作为技术支持,当然还有大量的第三方客户端的推广作为用户群体基础。
还有些老牌的即时通讯软件,也同样有着强大的服务端支持,如MSN、IRC、ICQ、UC等等,但是因为跟不上市场需求,用户群没有持续的增长,到现在已经逐渐走向消亡,用户群体逐渐被压缩或者被其他软件所取代。在与新软件的竞争过程中,缺乏变化,或者被模仿,从而失去新颖性而逐渐走出用户群的视野,新生代的用户多数甚至还没有听说过。当然,还有更多的小规模团队开发的软件,由于缺乏有力的市场宣传,资金链支持,客户服务,最重要的是缺乏创新也无法吸引足够的使用者,也无法坚持生存下去,销声匿迹是它必然的归宿。
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安徽工程大学毕业设计(论文)
1.2.2 即时通讯市场细分
每一个用户都会根据自己的需求和期待选择使用不同的即时通讯软件。即时通讯,顾名思义,指在最短的时间内在用户之间进行信息的交互,从而获得庞大的用户群,一般来说,商家不靠这个赚钱,这是一个免费提供的业务。当然在这个用户群的基础上,可以推出一些增值业务,如QQ的靓号,黄钻,会员等等,但这不在我们现在的探讨范围内。我们现在所讨论的是按用户对于通讯软件基本功能需求来进行细分。
第一、按用户的性质可以分为企业用户、群体用户、个人用户:
这三者之间的不同之处在于他们所处的环境不同,使用即时通讯软件的目的不同,虽然都是信息的交换,但是企业用户多数谈的是工作上的事,和企业相关的信息,而群体之间交换的是更多的是一些公众信息,作为一个维系群体的存在的平台,个人之间交换的更多的是私生活,个人交际。
第二、按所发的信息类型可分为:文字信息、文件信息、音频信息、视频信息: 这种分法就很容易理解了,主要按照用户所发信息属性来区分,当然用户之间并不局限于单独的一种或者几种。
从当下主流的通讯软件来看,基本都涵盖了大多数情景,不论是QQ、微信,还是钉钉。
第三、按信息对人的意义可以分为人机信息、机器信息:
1、人机信息:可以被人类所直观理解的信息,如语言,图像,文字等。
2、机器信息:简单来说,指人类无法直接理解的机器语言,是机器与机器之间直接交互的信息。 1.2.3 即时通讯的前景
对于一些小型企业来说,即时通讯市场已经不适宜他们生存了。他们能够做的,都已经被QQ、微信等主流软件所实现,想从他们手中夺取用户资源,无异于水中捞月。而且,研究表明,人类很容易对一个长期使用的事物产生依赖,通讯软件同样如此,他们将被依赖所绑定。自从QQ在国内崛起后,许多企业都想从这个大蛋糕中分得一块, 但多年过去,却没有什么结果,反而腾讯QQ利用庞大的用户群优势,吞噬了其它企业的市场,如联众的在线游戏。据2015年10月22日腾讯全球合作伙伴大会上PPT所演示内容,当时的QQ最新月活跃用户量达到8.23亿,而微信也达到了6亿之多。如此巨大的用户资源堪称恐怖。
即时通讯软件的重要基础就是拥有庞大的用户群,从而垄断整个市场,在这种情景下,已经形成气候的QQ、微信等很容易扼杀新兴的软件的,除非拥有更为雄厚的经济实力和更加强大、新颖的技术实力。不过,这几乎是难以实现的,所以,从另一个突破口来寻找机遇是必然的。
面向个人用户,是当下即时通讯市场的重要特点,这种模式一般都不直接产生直观利润。但是对于一个企业来说,他们也存在巨大的需求,这将带来很可观的收益。对于即时通讯的后来者来说,这无异于一个切入点。
拨开眼前的迷雾,前途是光明的,闯过曲折的道路,迎接你的是康庄大道,想要踏入即时通讯市场,这是必然的经历。无论是通讯市场的垄断持续,还是新兴技术软件的争锋,对用户来说,更为强大,方便,切合用户利益的软件产品才能在这个市场中生存地更久。
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姚旭斌:安卓聊天室App的设计与实现
1.3本文主要工作
Android作为一个开放性平台,自出现依赖深受广大用户的青睐。本文从实际应用出发,提出了开发基于Android系统的手机端即时通讯软件系统。本文的主要工作包括:
根据环信2.0开发文档,以环信的云服务器为基础,对该系统进行了具体的设计和实现。本系统拥有即时文本信息传输,管理好友列表,新消息通知,登录注册等功能模块。该系统可在Android模拟器上运行, …… 此处隐藏:1816字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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