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基于安卓的聊天App的设计与实现毕业论文(10)

来源:网络收集 时间:2026-08-23
导读: 姚旭斌:安卓聊天室App的设计与实现 4.1 系统项目结构设计 项目代码结构,如图所示: 图4- 2 代码结构图1 - 20 - 安徽工程大学毕业设计(论文) 图4- 3 代码结构图2 4.2 系统客户端的设计与实现 客户端采用的是MVC

姚旭斌:安卓聊天室App的设计与实现

4.1 系统项目结构设计

项目代码结构,如图所示:

图4- 2 代码结构图1

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安徽工程大学毕业设计(论文)

图4- 3 代码结构图2

4.2 系统客户端的设计与实现

客户端采用的是MVC模式,即模型层,视图层和控制层。用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码。有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。

4.2.1 用户界面

Android用户界面可以定义为XML中的布局资源或程序动态创建。Eclipse的Android开发插件包含了一个很方便的用于设计和预览布局资源的布局资源设计器。这个工具包括两个标签视图:布局视图允许你预览在不同的屏幕下以及对于每一个方向控件会如何展现;XML视图告诉你资源的XML定义。设计程序用户界面最方便且可维护的方式是

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姚旭斌:安卓聊天室App的设计与实现

创建XML布局资源。这个访法极大地简化了UI设计过程,将许多用户界面控件的静态产物和布局,以及控件属性定义移动XML中,代替了写代码。它适应了UI设计师(更关心布局)和开发者(了解Java和实现应用程序功能)潜在的区别。开发者依然可以在必要的时候动态的改变屏幕内容。复杂控件,像ListView或GridView,通常用程序动态地处理数据。

在屏幕上显示一个布局资源只需要有包括onCreate()的一行代码就可以搞定。如果布局资源存放在/res/layout/main.xml文件,代码可能是:

setContentView(R.layout.main);用程序动态定义布局。 你也可以用程序创建用户界面组件。为了易组织和可维护性,仅在特殊时候这样做,而不是在一般情况下。不是直接使用setContentView()方法来加载布局资源,你必须创建屏幕内容然后向setContentView()方法提供包含所有要显示的子控件内容的父布局对象。

4.2.2 数据存储

SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。利用xUtils框架进行数据库操作。

User表:用来存储用户的用户名和密码信息。

表4- 1 user表结构 字段名 id username realname voice shake sound 类型 int char char int int int 描述 Primery 用户名 备注 声音 震动 语音 - 22 -

安徽工程大学毕业设计(论文)

图4- 4 用户实体-联系图

Name表:用来储存当前用户的用户名。

表4- 2 name表结构

字段名 id name 类型 int char 描述 Primery 当前用户名 数据库相关核心代码如下: //初始化

DaoConfig config=new DaoConfig(getApplicationContext()); config.setDbName(\config.setDbVersion(1); DbUtils db=DbUtils.create(config); try { db.createTableIfNotExist(User.class); db.createTableIfNotExist(Myname.class); } catch (DbException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }

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姚旭斌:安卓聊天室App的设计与实现

4.3 即时通讯流程描述

整个系统流程可分为:用户登录登出—>会话列表读取—>好友列表读取—>消息的发送和接收。如下是即时通讯流程描述中主要核心功能代码。 4.3.1 判断网络是否连接

启动App时,我们需要判断当晚网络状态。当我们要在程序中监听网络状态时,只要以下几个步骤即可:

1.定义一个Receiver重载其中的onReceive函数,在其中完成所需要的功能,如根据WIFI和GPRS是否断开来改变空间的外观

2.在适当的地方注册Receiver,可以在程序中注册,在onCreate中调用。 3.在适当时取消注册Receiver,可以在程序中取消,在onDestroye中调用。 4.3.2 用户的登录和登出

图4- 5 登录模块

首先是布局文件,建立一个线性布局,在布局中添加子布局和控件,效果如下图所示,接着调用setContentView(R.layout.activity_login)方法将其显示在界面上。

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