栈与队列习题与答案(6)
指针top[1]=m+1,当top[0]=0为左栈空,top[1]=m+1为右栈空;当top[0]=0并且top[1]=m+1时为全栈空。当top[1]-top[0]=1时为栈满。 27、(1)每个栈仅用一个顺序存储空间时,操作简便,但分配存储空间小了,容易产生溢出,分配空间大了,容易造成浪费,各栈不能共享空间。
(2)多个栈共享一个顺序存储空间,充分利用了存储空间,只有在整个存储空间都用完时才能产生溢出,其缺点是当一个栈满时要向左、右栈查询有无空闲单元。如果有,则要移动元素和修改相关的栈底和栈顶指针。当接近栈满时,查询空闲单元、移动元素和修改栈底栈顶指针的操作频繁,计算复杂并且耗费时间。
(3)多个链栈一般不考虑栈的溢出(仅受用户内存空间限制),缺点是栈中元素要以指针相链接,比顺序存储多占用了存储空间。
28、设top1和top2分别为栈1和2的栈顶指针 (1)入栈主要语句
if(top2-top1==1) {printf(“栈满\\n”); exit(0);} case1:top1++;SPACE[top1]=x; //设x为入栈元素。 case2:top2--;SPACE[top2]=x; 出栈主要语句
case1:if(top1==-1) {printf(“栈空\\n”);exit(0);} top1--;return(SPACE[top1+1]); //返回出栈元素。 case2:if(top2==N){printf(“栈空\\n”);exit(0);} top2++;return(SPACE[top2-1]); //返回出栈元素。 (2)栈满条件:top2-top1=1
栈空条件:top1=-1并且top2=N //top1=-1为左栈空,top2=N为右栈空 29、设顺序存储队列用一维数组q[m]表示,其中m为
队列中元素个数,队列中元素在向量中的下标从0到m-1。设队头指针为front,队尾指针是rear,约定front指向队头元素的前一位置,rear指向队尾元素。当front等于-1时队空,rear等于m-1时为队满。由于队列的性质(“删除”在队头而“插入”在队尾),所以当队尾指针rear等于m-1时,若front不等于-1,则队列中仍有空闲单元,所以队列并不是真满。这时若再有入队操作,会造成假“溢出”。其解决办法有二,一是将队列元素向前“平移”(占用0至rear-front-1);二是将队列看成首尾相连,即循环队列(0..m-1)。在循环队列下,仍定义front=rear时为队空,而判断队满则用两种办法,一是用“牺牲一个单元”,即rear+1=front(准确记是(rear+1)%m=front,m是队列容量)时为队满。另一种解法是“设标记”方法,如设标记tag,tag等于0情况下,若删除时导致front=rear为队空;tag=1情况下,若因插入导致front=rear则为队满。 30、见上题29的解答。 31、参见上面29题。 32、typedef struct node
{elemtype elemcq[m]; //m为队列最大可能的容量。
int front ,rear; //front和rear分别为队头和队尾指针。 }cqnode; cqnode cq;
初始状态
cq.front=cq.rear=0;
队列空
cq.front==cq.rear;
队列满
(cq.rear+1)%m==cq.front;
33、栈的特点是后进先出,队列的特点是先进先出。初始时设栈s1和栈s2均为空。 (1)用栈s1和s2模拟一个队列的输入:设s1和s2容量相等。分以下三种情况讨论:若s1未满,则元素入s1栈;若s1满,s2空,则将s1全部元素退栈,再压栈入s2,之后元素入s1栈;若s1满,s2不空(已有出队列元素),则不能入队。 (2)用栈s1和s2模拟队列出队(删除):若栈s2不空,退栈,即是队列的出队;若s2为空且s1不空,则将s1栈中全部元素退栈,并依次压入s2中,s2栈顶元素退栈,这就是相当于队列的出队。若栈s1为空并且s2也为空,队列空,不能出队。 (3)判队空 若栈s1为空并且s2也为空,才是队列空。 讨论:s1和s2容量之和是队列的最大容量。其操作是,s1栈满后,全部退栈并压栈入s2(设s1和s2容量相等)。再入栈s1直至s1满。这相当队列元素“入队”完毕。出队时,s2退栈完毕后,s1栈中元素依次退栈到s2,s2退栈完毕,相当于队列中全部元素出队。
在栈s2不空情况下,若要求入队操作,只要s1不满,就可压入s1中。若s1满和s2不空状态下要求队列的入队时,按出错处理。 34、(1)队空s.front=s.rear; //设s是sequeuetp类型变量 (2)队满:(s.rear+1)MOD MAXSIZE=s.front //数组下标为0.. MAXSIZE-1 具体参见本章应用题第29题 35、typedef struct {elemtp q[m];
int front,count; //front是队首指针,count是队列中元素个数。 }cqnode;
//定义类型标识符。
(1)判空:int Empty(cqnode cq) //cq是cqnode类型的变量 {if(cq.count==0) return(1);else return(0); //空队列} 入队: int EnQueue(cqnode cq,elemtp x)
{if(count==m){printf(“队满\\n”);exit(0); } cq.q[(cq.front+count)%m]=x; //x入队
count++; return(1); //队列中元素个数增加1,入队成功。 }
出队: int DelQueue(cqnode cq)
{if (count==0){printf(“队空\\n”);return(0);} printf(“出队元素”,cq.q[cq.front]); x=cq.q[cq.front];
cq.front=(cq.front+1)%m; //计算新的队头指针。 return(x)
}
(2) 队列中能容纳的元素的个数为m。队头指针front指向队头元素。
36、循环队列中元素个数为(REAR-FRONT+N)%N。其中FRONT是队首指针,指向队首元素的前一位置;REAR是队尾指针,指向队尾元素;N是队列最大长度。
37、循环队列解决了用向量表示队列所出现的“假溢出”问题,但同时又出现了如何判断队列的满与空问题。例如:在队列长10的循环队列中,若假定队头指针front指向队头元素的前一位置,而队尾指针指向队尾元素,则front=3,rear=7的情况下,连续出队4个元素,则front==rear为队空;如果连续入队6个元素,则front==rear为队满。如何判断这种情况下的队满与队空,一般采取牺牲一个单元的做法或设标记法。即假设front==rear为队空,而(rear+1)%表长==front为队满,或通过设标记tag。若tag=0,front==rear则为队空;若tag=1,因入队而使得front==rear,则为队满。 本题中队列尾指针rear,指向队尾元素的下一位置,listarray[rear]表示下一个入队的元素。在这种情况下,我们可规定,队头指针front指向队首元素。当front==rear时为队空,当(rear+1)%n=front时为队满。出队操作(在队列不空情况下)队头指针是front=(front+1)%n, 38、既不能由输入受限的双端队列得到,也不能由输出受限的双端队列得到的输出序列是dbca。 39、(1)4132 (2)4213 (3)4231 40、(1)队空的初始条件:f=r=0;
(2)执行操作A3后,r=3;// A3表示三次入队操作 执行操作D1后,f=1;//D1表示一次出队操作 执行操作A5后,r=0; 执行操作D2后,f=3; 执行操作A1后,r=1; 执行操作D2后,f=5;
执行操作A4后,按溢出处理。因为执行A3后,r=4,这时队满,若再执行A操作,则出错。 41.一般说,高级语言的变量名是以字母开头的字母数字序列。故本题答案是: AP321,PA321,P3A21,P32A1,P321A。
五、算法设计题
1、[题目分析]两栈共享向量空间,将两栈栈底设在向量两端,初始时,s1栈顶指针为-1,s2栈顶为maxsize。两栈顶指针相邻时为栈满。两栈顶相向,迎面增长,栈顶指针指向栈顶元素。
#define maxsize 两栈共享顺序存储空间所能达到的最多元素数 #define elem …… 此处隐藏:4739字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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