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用计算机程序解决问题教学设计方案(2)

来源:网络收集 时间:2026-02-25
导读: 计算机编程神秘的面纱,看看人们是如何使用计算机程序来解决问题的 学生思考 请大家观看大屏幕:让我们退出正在运行的程序。现在看到的这个蓝色界面就是QuickBasic的编程环境。刚才我们看到的两个小程序就是用Quick

计算机编程神秘的面纱,看看人们是如何使用计算机程序来解决问题的 学生思考 请大家观看大屏幕:让我们退出正在运行的程序。现在看到的这个蓝色界面就是QuickBasic的编程环境。刚才我们看到的两个小程序就是用QuickBasic语言编认识写的。现在请你思考一下:什么是计算机程序? 计算机程 序的概念 (5分钟) 所谓计算机程序,就是计算机能够识别的指挥它来解决问题的一行一行的语句(也叫指令)。 人们编写程序告诉计算机做什么,计算机则严格地执行程序中规定的每个步骤,帮助人们解决问题 学生积极思考 学生认真观看演示,积极思考,努力总结对问题的认识 多媒体课件演示 大屏幕投影 下面让我们自己动手来解决一个问题: 用计算机在屏幕中央画一个红色的圆。 提问:首先我们抛开计算机,想一想怎样画一个圆呢?(师生共同探究,由学生回答,师生讨论,老师板书) 纸上画圆: 1. 确定输出介质(纸张) 一位同学回答问题,把他设计的算法与老师交 学生回流,在讨启发引导,体验编程 (10分钟) 2. 计算圆心坐标(x,y) 3. 给出半径大小r 4. 用红色笔画圆 5. 结束 说明:我们已经设计好了解决问题的方法和步骤,并且通过自然语言描述出来了,现在把它交给计算机,它为我们完成任务了吗?为什么?现在我们就用一种计算机能识别的语言来描述。 提问:计算机的编程语言有很多,我们同学都知道哪些?课堂上我们用QuickBasic语言,因为这种语言简答教师提问 论中总结出解决问题的方法,其他同学也都在认真思考着问题,并关注着老师学生回与这位同单,易于理解,非常适合编程初学者。(需要介绍一下屏答:“没有”。 学之间的幕坐标系,通过与数学坐标系对比。能显示的颜色数0~15) 编程实现: Screen 12 Let x=320 Let y=240 Let r=150 Circle (x,y),r,4 End 学生纷对话,在纷发表见解:适当的地因为计算机方予以补看不懂。 学生回答:Basic语充和纠正 行 现在请你打开“我的电脑”,打开D盘QuickBasic4.5言、Pascal文件夹,运行qb.exe文件(教师同步演示,介绍常用菜语言、C语言、单的操作),在编辑界面输入这些程序行,运行程序,看VB、VC、C++看计算机完成了什么工作? 引导学生探究:现在请修改一下参数,看看还能画出什么颜色的圆,能不能在屏幕的任意位置画圆,能不能画出半个圆及1/4个圆 等等。 学生动手操作: 执【file】→【new 学program】,新建一个程序。 2.在编辑界面敲代生尝试使码,运行程用编程软序,查看结件,输入果:在黑色的程序代码背景上,以屏验证程幕的中心为序。 圆心,画了一个红色的圆(学生自己操作,探究问题) 学生能根据老师提出的问题,在老师的引导下进行探究活动 回顾并分析上题,剖析用计算机程序解决问题的过 剖析用计算机 程序解决问题 的过程 设置不同层次的任务,培养学生创造性解决问题的能力 (15分钟) 在学生认识用计算机解决问题的过程中,让学生了解计算机语言只是工具,算法才是程序设计的灵魂。 拓展:同学们,画一个圆是个比较简单的任务,生活中还有更复杂的问题等待我们去解决,请看大屏幕。 提问:它们是什么?有什么共同的特点? 要求:现在你可以任选其中的一个来完成。请你不要急着动手编写程序,先找到解决问题的方法和步骤即“算法”,把它用记事本一步一步地记录下来,并以“姓名1(2、3).txt”保存在D盘QuickBasic4.5文件夹。 然后,你再尝试着编程来解决它。程序以“姓名的拼音.bas”保存在D盘QuickBasic4.5文件夹。 程: 学生观看课件,联系上题,体会用计算机解决问题的五个过程 学生回 学生们认真 提交作业:将这两个文件上传到服务器答:靶子、奥(ftp://10.40.60.101),粘贴到高一二班文件夹中。 迪汽车标志、奥运会徽(五环) 观看大屏学生回幕,当他答:都是由圆们看到要组成的 解决的问题都是生活中常见选择题的问题时目,设计算(靶子、法,记录在记奥迪汽车事本中 使用四环相套的标志、奥运五环),都跃跃欲试,选定题目后,都全QuickBasic神贯注地编写程序 提交作业 从选择三个不同题目的学生中各请一个代表上讲台演示,介绍各自的算法、编程实现的情况以及在解决问题过程中遇到的问题和解决的措施。 交流 评价 (10分钟) 课堂时间有限,教师简单点评 总结操作过程中的经验与教训,理解计算机程序解决问题的方法 走上讲台的同学自信地介绍自己设计的算法,演示自己编写的程序。其他的同学认真观看 投入到问题的解决中去 2. 关键环节提炼

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