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wincc标准函数介绍(6)

来源:网络收集 时间:2026-01-01
导读: 量。 参数lpszPictureName 画面名lpszObjectName 对象名 返回值,轴标签中的整数数量 5. BOOL GetLongStrokesBold(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图对象时,它指定以粗体还是常规形

量。

参数lpszPictureName 画面名lpszObjectName 对象名

返回值,轴标签中的整数数量

5. BOOL GetLongStrokesBold(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图对象时,它指定以粗体还是常规形式显示标尺上的主要刻度线。 读出棒图对象的布尔型属性的实例 {

BOOL bscaling; //获得标尺状态 bscaling

= GetScaling(lpszPictureName,\if (bscaling) {

// 自定义代码

// 棒图对象有一个附加的标尺 ... } else {

// 自定义代码

// 棒图对象没有附加的刻度 ... } }

GetScaling函数参数:

“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Bar1”是该对象的名称。

1). 读出棒图刻度是否可见以及bscaling中的缓冲区。 2). 根据该函数的返回值执行自定义代码。

6. long int GetLongStrokesSize(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图对象时,它指定主要刻度线的长度。

7. long int GetLongStrokesTextEach(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图对象时,它指定主要刻度线标签的间隔长度。

8. long int GetRightComma(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图对象时,它指定坐标轴标签中的小数位数。

9. long int GetScaleTicks(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图对象时,它将标尺单位定义为标尺分段的数量。一个标尺分段对应于两条主要刻度线之间的范围

10. BOOL GetScaling(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图时,它指定激活还是取消激活标尺。 读出棒图对象的布尔型属性的实例 {

BOOL bscaling; //获得标尺状态 bscaling

= GetScaling(lpszPictureName,\if (bscaling) {

// 自定义代码

// 棒图对象有一个附加的标尺 ... } else {

// 自定义代码

// 棒图对象没有附加的刻度 ... } }

GetScaling函数参数:

“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Bar1”是该对象的名称。

1). 读出棒图刻度是否可见以及bscaling中的缓冲区。 2). 根据该函数的返回值执行自定义代码。

11. long int GetScalingType(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图对象时,它指定棒图标尺的类型。

Color - 简短描述

使用Color组中的函数可以修改或调用对象的颜色属性。

1. long int GetBackColor(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,指定对象的背景色为数字值。 读出颜色值的实例 {

long int bk_color; //

linkinfo.szLinkName是变量名。 // linkinfo.dwCycle是更新周期 // linkinfo.LinkType是该连接的类型 //自定义代码

//在那里用户可以使用返回值做某事 ... }

GetBackColor函数参数:

“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Static Text1”是该对象的名称。

1). 读出当前背景色和bk_color中的缓冲区。

2). 执行处理返回值的自定义代码。

2. long int GetBackColor2(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图对象时,它指定棒图的颜色为数字值。

读出颜色值的实例 {

long int bk_color; //

linkinfo.szLinkName是变量名。 // linkinfo.dwCycle是更新周期 // linkinfo.LinkType是该连接的类型 //自定义代码

//在那里用户可以使用返回值做某事 ... }

GetBackColor函数参数:

“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Static Text1”是该对象的名称。

3. long int GetBackColor3(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,使用棒图对象时,它指定棒图的背景色为数字值。

读出颜色值的实例 {

long int bk_color; //

linkinfo.szLinkName是变量名。 // linkinfo.dwCycle是更新周期 // linkinfo.LinkType是该连接的类型 //自定义代码

//在那里用户可以使用返回值做某事 ... }

GetBackColor函数参数:

“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Static Text1”是该对象的名称。

Fill - 简短描述

Fill组中的函数控制对象的动态填充。

1. BOOL GetFilling(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,指定是否激活背景色动态填充。 读出“动态填充”属性的实例 {

BOOL bfilling;

//获得动态填充的实际状态 bfilling

= GetFilling(lpszPictureName,\if(bfilling) {

// 自定义代码

// 动态填充是否被激活 ... } else {

// 自定义代码

// 动态填充是否被取消激活 ... } }

GetFilling函数参数:

“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Rectangle1”是该对象的名称。

1). 读出动态填充是否激活以及bfilling中的缓冲区。 2). 根据该函数的返回值执行自定义代码。

2.long int GetFillingIndex(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,指定当前填充量。 读出填充索引的实例 {

long int filling_index;

//获得该对象的实际填充索引 filling

_index = GetFillingIndex(lpszPictureName,\//自定义代码

//在那里用户可以使用返回值做某事 ... }

GetFillingIndex函数参数:

“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Rectangle1”是该对象的名称。

1). 读出该对象的当前填充索引以及filling_index中的缓冲区。 2). 执行处理返回值的自定义代码。

Flash - 简短描述

使用Flash组中的函数可以修改或调用各种闪烁属性。

1. long int GetBackFlashColorOff(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,指定取消激活状态的闪烁背景色 读出闪烁颜色的实例 {

long int flashcol_on; //获得背景闪烁颜色

flashcol_on = GetBackFlashColorOn(lpszPictureName,\//自定义代码

//在那里用户可以使用返回值做某事 ...

}

GetBackFlashColorOn函数参数:

“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Group 1”是该对象的名称。

1). 读出该对象的开状态的当前背景闪烁颜色以及flashcol_on中的缓冲区。 2). 执行处理返回值的自定义代码。

2. long int GetBackFlashColorOn(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,指定激活状态的背景闪烁颜色。 读出闪烁颜色的实例 {

long int flashcol_on;

//获得背景闪烁颜色

flashcol_on = GetBackFlashColorOn(lpszPictureName,\//自定义代码

//在那里用户可以使用返回值做某事 ... }

GetBackFlashColorOn函数参数:

“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Group 1”是该对象的名称。

1). 读出该对象的开状态的当前背景闪烁颜色以及flashcol_on中的缓冲 …… 此处隐藏:2672字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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