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cityengine2012教程5导入原始图形(2)

来源:网络收集 时间:2025-09-13
导读: 在GIS软件中打开他的属性表应该是这样的: ? ? ? 在球面上选择一个图块 它的属性就会显示在Inspector窗口中 Rule File 和 Start rule在导入时已经被自动赋予了 随着Rule File 和 Start rule已经被指定,我们可以直

在GIS软件中打开他的属性表应该是这样的:

? ? ?

在球面上选择一个图块

它的属性就会显示在Inspector窗口中

Rule File 和 Start rule在导入时已经被自动赋予了

随着Rule File 和 Start rule已经被指定,我们可以直接更新模型了

? ?

选择球面上所有的shape 更新(generate)模型

让我们来选择单一的一个shape来改面他的规则文件:

? ? ?

在窗口中选择一个模型(model)

Inspector窗口中,rule file后面点击select。

在set Start Rule 窗口中选择‘Commercial’作为新的规则,点击ok,结果如下:

Part 2 从OBJ导入shapefile

OBJ导入

? ? ? ?

新建一个场景文件:File > New... > CityEngine > CityEngine scene 定位到‘data/obj/’目录下的‘pompeii_footprints.obj’ 文件 右击文件,选择导入

OBJ导入窗口中,不要勾选‘Import as static model’,点击finish,结果如下。

指定规则文件并更新模型

在输入的图形上,我们将会做一些简单的拉伸,规则文件‘extrude.cga’用来定义拉伸对象的高度(height)属性到定义的高度。

? ? ? ?

选择所有的图形

在文件导航窗口,定位到规则文件夹中的‘extrude.cga’ 拖拽到图形上

规则文件将会把模型拉伸到10的高度

Shapes 和Static Models对比

OBJ和Collada(交互3D数字资产交换方案)DEA(3D模型)文件可以被导入成shape或者Static Models。

Shape:它是CGA产生的基础,最好的证明就是footprint data Static Models:导入后可以被定义尺寸,旋转和翻译,但是不能使用CGA进行进一步处理,典型的例子就是地标模型。

如果你想看最后的结果,可以打开场景文件’footprints_from_obj.cej’ 来查看。

Part 3 导入卷

把卷作为图形导入 在一些情况下,在其他应用中模拟卷会比在cityengine中简单,这个教程就是要告诉我们一个原始的建筑物模型是怎么模拟三维,可以被导入cityengine中,并且他的墙壁是怎么通过CGA规则定义的。

注意:一个类似的工作流程可以呗应用于多种数据形式,如:shp,gdb,DAE(collsda),但是OBJ数据不可以。 导入

下图中的3D建筑物模型是用传统方法建立的,并且被导出成OBJ文件

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