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初中信息技术教学创新目标之创新策略刍议(2)

来源:网络收集 时间:2026-08-24
导读: 五、转变评价方法,倒逼创新 信息技术“新课标”要求,不仅要关注学习结果,更要关注学习过程,以及情感、态度、行为的变化。设计活动任务前要制定评价标准,根据不同的教学内容来制定不同的评价标准。特别是评价标

五、转变评价方法,倒逼创新

信息技术“新课标”要求,不仅要关注学习结果,更要关注学习过程,以及情感、态度、行为的变化。设计活动任务前要制定评价标准,根据不同的教学内容来制定不同的评价标准。特别是评价标准中对学生创新方面要有所侧重,创设一种“发现闪光点”、“鼓励自信心”的激励性评价机制。如苏霍姆林斯基所说:“善于鼓舞学生,是教学中最宝贵的经验。”通过评价目标多元化,评价手段多样化,发展性评价和总结性评价相结合,逼着学生进行创新。例如,在教学《设计应用文档》时,笔者制定评价标准时,将“内容和版本设计有创意”赋值25分,也就是学生作品如果跟书本或教师演示的例子一样的话,最高只能得75分,想要得到高分,就必须在创意上下功夫。学生在完成作品始终得考虑作品要有新意,展示与别人不一样的地方。在课堂巡视中,发现学生制作作品的闪光点即时评价,鼓励引导学生进行更多创新。对于创新不够的学生,则用平等的口吻提出对学生的建议和期待,用理解的目光、肯定的语言对学生表示支持,学生也更容易接受建议。另外,采用魔灯里的互动评价的功能,学生最终作品完成后上传到魔灯里的互动评价区,通过自评、互评、师评等环节,发现学生作品的闪光点,同时又互相监督,防止了抄袭。

以上几方面创新策略的实施,在教学中注重了对学生创新意识与能力的培养,不仅能取得较为明显的教学效果,而且使学生学会了进行独立思考和科学思考。

(编辑:杨迪)

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