计算机,论文
篇一:计算机大专毕业论文++
毕业论文
题 目:
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专业班级:
学 号:
学生姓名:
指导教师:
系
摘 要
Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,
还能实现交互功能。Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画。
关 键 词:Flash,Flash+Photoshop+Html,相册 。
目 录
第一章 介绍FLASH 1
1.1 FLASH简介 .......................................................................... 1
1.21出现初期 ....................................................................... 2
1.22繁荣时期 ....................................................................... 3
1.23 FLASH现阶段 ............................................................. 3
第二章 flash动画技术的特点 .................................................. 6
第三章 FLASH动画的优势 ..................................................... 8
第四章 FLASH动画应用现状 ................................................. 9
第五章 FLASH的应用领域及发展方向 ............................... 11
5.1 FLASH的应用领域 ........................................................... 11
5.2 Flash的发展方向 ............................................................... 13
第六章 结 论 .......................................................................... 14
参考文献 .................................................................................... 15
结束语 ........................................................................................ 16
第一章 介绍FLASH
1.1 FLASH简介
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
只从1985年5月Macromedia公司发布了Flash4,一道闪电照亮了整个网络界,并逐渐形成了一些有一定影响力的Flash技术交流团体。目前已经有很多人会使用Flash这个软件了,而且还会有越来越多的人学习并使用它。
Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件,经过几代版本改进后,已经成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,并具有交互功能,简单易学,可以很方便实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。用Flash开发出适用于网上传播的动画。
Flash是目前网络动画的事实标准,其文件短小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件,互动游戏等方面。
1.2 FLASH的前景
1.21出现初期
Flash的前身叫做FutureSplash,当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。1996年11月,FutureSplash正式卖给.com,改名为Flash 1.0。2005年Macromedia被Adobe公司兼并。
当FLASH最初出现在国内的时候,只是FLASH3.0,低版本的FALSH功能并不强大,而且大多数人并不太了解FLASH。虽然受到国外的影响开始有人使用在网络上,也只是觉得新奇。在一些网站当中,FLASH仅仅作为“片花”之类的点缀被使用到。并不单独体现价值、价格,只起到对原由设计增值作用。
一些接触国外FLASH设计比较多,对FLASH非常感兴趣,而又具备比较强的技术基础的人们推动了国内FLASH设计业界的形成。其中比较有代表性的是 “闪客帝国”。
“闪客帝国”是一个FLASH门类网站,最初的它由边城浪子创办起来,提供不少关于FLASH的技术资料和范例。吸引了不少FLASH爱好者,对众多FLASH爱好者跨越技术门槛起到了很大帮助,相当多的人开始具备创作自己的作品的能力。
篇二:计算机专业论文模板
本科学生毕业论文
论文题目:
学 院:
年 级:
专 业:
姓 名:
学 号:
指导教师: 基于ASP.NET技术0A系统预算子系统的设计与实现 软件学院 2008级 软件工程吕成国
2012 年 5 月 5 日
摘要
摘要是对论文内容不加注随着信息技术的迅猛发展,利用网络进行数据传输以实现办公自动化已经成为企业发展的必然趋势。通过使用办公自动化系统,企业可以提高办公效率和质量,实现信息资源共享,增强部门间协同工作能力,促进企业管理工作的现代化、规范化以及网络化进程,全面提高企业的经营管理水平。
本课题主要研究预算管理系统。课题以企业业务流程为背景,在详细掌握预算管理需求的基础上,研究了OA系统中预算管理系统的设计与实现。该本系统使用UML建模语言对各业务逻辑模块进行建模,使用SQL Server 2005数据库与Visual C#语言,使用B/S结构与MVC设计模式,采用ASP.NET开发平台,在VisualStudio2005集成开发环境下实现。
本系统实现的功能完整,满足了企业需求,能够确保企业年度经营计划的实现,预算指标的实现,不仅仅提高了企业的工作效率,而且还提高了企业经营管理水平。
释和评论的简短陈述,要求扼要说明研究工作的目的、主要内容、研究结果、结论、科学意义或应用价值等,是一篇具有独立性和完整性的短文。摘要中不宜使用公式、图表以及非公知公用的符号和术语,不标注引用文献编号。
摘要内容应在200~400字左右,用宋体小四号字书写。摘要内容后空两行书写“关键词”。毕业论文、毕业设计行与行之间、段落和层次标题以及各段落之间均为1.5倍行距。 …… 此处隐藏:1353字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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