Java程序上机练习题(2)
myArray(int n)。方法printA(int[ ] array)的功能是把参数数组各元素在屏幕的一行中输出。方法myArray(int n)的功能是生成元素值是50~100之间的随机值的int型数组,数组元素的个数由参数n指定。在应用程序的main( )方法中,用命令行传入的整数作为myArray(int n) 方法调用时的实际参数,生成一个整型数组,并调用方法printA( )输出该数组的所有元素。 @程序
public class Class1 { static int n;
public static void main (String[] args) {
if(args.length > 0) { n=Integer.parseInt(args[0]); int[ ] a=new int[n]; }
}
static void printA(int[ ] x) {
for(int i=0; i< x.length; i++)
System.out.print(x[i]+\ \System.out.println( ); return;
a=myArray(n); printA(a);
{ System.out.println(\缺命令行参数!\ System.exit(-1); }
}
else
}
static int[ ] myArray(int k) { }
int x[ ]=new int[k]; for(int i=0; i< k; i++)
x[i]=50+(int)(Math.random( )*50); return x;
练习3(3)
掌握: 方法的重载。
1. 请编写一个Applet,其主类名为Applet1,其中包含两个同名方法arrayMin( ),它们都只有一个参数,其中一个arrayMin( )方法的参数为int型数组,返回值类型为int型数;另一个arrayMin( )方法的参数为double型数组,返回值类型为double型数;这两个方法的功能均为返回参数数组元素的最小值。通过paint( )方法调用上述两个同名方法arrayMin( ),求数组a (其元素的值依次为26,82,-3,65,18,9)和数组b (其元素的值依次为3.6,57.2,8.5,78.8) 的最小元素的值并输出。 @程序
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Applet1 extends Applet {
int a[ ]={26,82,-3,65,18,9};
double b[ ]={3.6,57.2,8.5,78.8}; public void paint(Graphics g) { g.drawString(\数组a 的最小元素的值为: \
g.drawString(\数组b 的最小元素的值为: \ }
int arrayMin(int x[ ]) { int y=x[0];
for(int i=1; i< x.length; i++) return y;
if(y>x[i]) y=x[i];
}
double arrayMin(double x[ ]) { }
double y=x[0];
for(int i=1; i< x.length; i++) return y;
if(y>x[i]) y=x[i];
}
2. 请编写一个Application,其主类名为Class1,其中包含三个同名方法mySqrt(),它们都只有一个参数,参数的类型分别为int型、float型和double型,它们的功能均为返回参数的平方根,返回值的类型与参数的类型相同。在主方法main( ) 中调用上面的三个方法,这三个方法的参数均来自命令行参数,最后将计算结果输出在屏幕上。 @程序
public class Class1 {
static int n;
public static void main (String[] args) {
if(args.length >= 3) {
int n; float f; double d;
n=Integer.parseInt(args[0]);
f=Float.valueOf(args[1]).floatValue( ); d=Double.valueOf(args[2]).doubleValue( );
System.out.println(n+\的平方根为: \System.out.println(f+\的平方根为: \System.out.println(d+\的平方根为: \
{ System.out.println(\缺命令行参数!\ System.exit(-1); }
} else
}
static int mySqrt(int x) { return (int)Math.sqrt(x); } static float mySqrt(float x)
{ return (float)Math.sqrt(x); }
static double mySqrt(double x) { return Math.sqrt(x); } }
3. 请编写一个Applet,其主类名为Applet1,其中包含三个同名方法addM(int x, byte y)、addM(float x,double y)、addM(double x,double y),它们的功能均为求两个参数之和,返回值类型与第一个参数的类型相同。在主类Applet1中,通过paint( )方法调用上面的三个方法,实现12345+67、89.6f+6.9e-8、0.987654321+32.1,然后将计算结果输出,输出位置分别为坐标(20,40)、(20,60)、(20,80)。 @程序 …… 此处隐藏:497字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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