Java必学的23种设计模式(详细)(7)
Java设计模式(疯狂Java联盟版)
创建并管理flywe*ght对象。
确保合理地共享flyweight。当用户请求一个flywei*ht时,Fl*weightFactory对象提供一个已创建的实例或者创建一个(如果不存在的话)。
类*
例子 Flyweight
public int*rface Flyweight {
void a*tion(int arg); }
ConcreteFlyweight
public class FlyweightImpl implements Flyweight {
public void action(int arg) {
// T*DO Auto-genera*ed method stub System.out.println(*参数值: \ } }
FlyweightFactory
public class Flyweigh*Factory {
private static Map flyweights = new HashMap();
public FlyweightF*ctory(String arg) {
flyweights.put(arg, new FlyweightImpl()); }
public static Flyweight getFly*eight(String key) { if (flyweights.get(key) == null) {
flyweights.p*t(key, new FlyweightImpl());
31
Java设计模式(疯狂Java联盟版)
}
return flyweights.get(key); }
public static int g*tSize() { retu*n flyweights.size(); } }
Test
public class Test {
public static v*id main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub
Flyweight fly1 = Flyw*ightFact*ry.getFlyweight(*a\ fly1.action(1);
Flyweight fly* = FlyweightFactory.getF*yweight(\ System.out.println(fly1 == fly2);
Flyweight fl*3 = FlyweightFactory.getFlywei*ht(\ fly3.action(2);
Flyweight fly4 = Flyweigh*Factory.getF*yweight(\ fly4.action(3);
Flyweigh* fly5 = FlyweightFactory.getFlyweight(\ fly4.action(4);
System.out.println(FlyweightFactory.getSize())* } }
result
参数值: 1 true
参数值: 2 *数值: 3 参数值: 4 4
1.2.7 代理模式
32
Java设计模式(疯狂Java联盟版)
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
适用性
1.远程代理(RemoteProxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。
2.虚*理(VirtualProxy)根据需*创建开销很大的对象。
3.保护代理(ProtectionProxy)控制对原始对象的访问。
4.智能指引(SmartReference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。
参与者
1.Proxy
保存一个引用使得代理可以访问实体。若RealSubject和Subject的接口相同,Proxy会引用Subject。
*供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。 控制对实体的*取,并可能负责创建和删除它。 其他功能依赖于*理的类型:
2.RemoteProxy负责对请求及其参数进行编码,并向不同地址空间中的实体发送已编码的请求。
*.VirtualProxy可以缓存实体的附加信息,以便延迟对它的访问。
4.ProtectionProxy检查调用者是*具有实现一个请求所必需的访问权限。
5.Subjec*
定义RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都*以使用Proxy。
6.RealSubject
*义Proxy所代表的实体。
类图
例子 Proxy
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Java设计模式(疯狂Java联盟版)
public class ProxyObject implements Object {
Objec* obj;
public ProxyObject() {
System.out.println(\这是代理类\ o*j = new ObjectImpl(); }
public void ac*ion() {
System.out.p*intln(\代理开始\ obj.action*);
System.out.println(*代理结束\ } }
Subject
public interface Obje*t {
void action(); }
RealSubject
public class ObjectImpl implements Object {
pu*lic void action() {
System.out.println(\ System.out.println(\
System.out.pr*ntln(\这是被代理的类\ System.out.println(\ System.out.println(\ } }
Test
public class Test {
publi* static void main() {
Object ob* = new ProxyObject(); obj.action(); * }
result
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Java设计模式(疯狂Java联盟版)
这是代理类 代理开始 ======== =*======
这是被代理的类 ======== ======*= 代理结束
1.3 行为型模式
Chain of Responsibility ( 责任链模式 ) Command ( 命令模式 ) Interpreter ( 解释器模式 ) Iterator ( 迭代器*式 ) Mediator ( 中介者模式 ) Memento ( 备忘录模式 ) Observer ( 观察者模式 ) State ( 状*模式 ) Strategy ( 策略模式 ) TemplateMethod ( 模板方法 ) Vis*tor ( 访问者模式 )
1.3.1 责任链模式
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一*链,
并*着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
这一模式的想法是,给多个对象处理一个请求的机会,从而解耦发送者和接受者.
适用性
1.有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。
2.你*在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
3.可处理一个请求的对象集合应被动态指定。
参与者
35
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