青岛版小学六年级上册信息技术教案
青岛版小学六年级上册信息技术教案。Flash
课 时 授 课 计 划
青岛版小学六年级上册信息技术教案。Flash
正确关闭 flash Mx 窗口,退出其程序。
教 后 记
学会启动和退出flash Mx 窗口。 了解 flash Mx 窗口的基本组成
周次: 课 题
时间:
课 时 授 课 计 划 备课人: 课型
使用人: 课时
第二课,故乡的小屋
教 学 目 的重点难点 教学方法 教具学具
学会用flash Mx 中的新建和保存文件。 认识flash Mx 中的绘图工具箱。熟悉flash Mx 绘图工具箱中的箭头 工具和矩形工具。 练习 flash Mx 绘图工具绘制图形。
工具的使用。 自我探究,任务启动。
教 学 实 施 过 程
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教学设计
个性备课
让学生自己启动flash Mx 程序。 指导学生认识工具箱中工具的名字。 教师讲解步骤。 1、新建文档 启动flash Mx 后,会自动新建一个空 白文档,在“属性”面板上会显示该 文档的属性。 指导学生讨论和交流经验。教师讲解: 步骤1:单击“属性”面板上的“大 小”按纽。 步骤2:弹出“文挡属性”对话框, 设置好文挡尺寸,单击确定按纽。 步骤3;开始绘画。 步骤1:单击工具箱中的矩形按纽, 在工具箱的颜色面板中将矩形的边框 色和填充色都设置为浅绿色。 步骤2:在编辑区底部拖动鼠标画一 个矩形,画出的矩形即会填充上已设 置好的浅绿色边框和填充色。草地的 绘制就完成了。 步骤3:保持
工具的选中工具,重新 设置矩形的边框为黑色,填充色为橘 黄色。在草地上方拖动鼠标画出橘黄 色的小方框。 步骤4:保持黑色的边框不变,设置 填充色为深褐色,再在墙的上方拖出 一个矩形,作为小屋的房顶。 把画好的图画保存。 教师小结 学会用flash Mx 中的新建和保存文件。 认识flash Mx 中的绘图工具箱。熟悉flash Mx 绘图工具箱中的箭头 工具和矩形工具。 练习 flash Mx 绘图工具绘制图形。 教
后 记
周次: 课 题
时间:
课 时 授 课 计 划 备课人: 课型
使用人: 课时
第三课,装扮故乡的小屋
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教 学 目 的重点难点 教学方法 教具学具
学习flash 中几个常用的绘图工具:线条工具、椭圆工具 铅笔工具、颜料桶工具、放大镜工具 练习自己绘制图画。
铅笔工具的使用和颜料桶的使用 探究法,任务驱动法
教 学 实 施 过 程 教学设计 做一做: 按照课本上的步骤一步一步地将家乡 的小屋打扮一番。 教师讲解操作步骤 步骤1:启动flash mx,单击新建按纽, 在打开的对话框中找到上节课保存的 文件“乡村的小屋.fsa”把它打开。 步骤2、在工具箱中选择椭圆工具, 设置边框为无色,填充色为黑色。 步骤3:拖动鼠标在烟筒上方画一个 扁扁的椭圆。 步骤4:选择窗口菜单中的“混色器” 命令,打开“混色器”面板,将Alpha 值调为64%。 步骤5:拖动鼠标再画一个椭圆。看,椭圆颜色变浅了。步骤6:现在我们 来画小树。选中椭 圆工具,设置好颜色后,在小屋的右 边画一个椭圆。再选择椭圆工具画树 干。 步骤7:拖动鼠标框选小树。执行“修 改”菜单中的“组合”命令,再复制 出一棵小树。 步骤8:画太阳 步骤9:画白云。 铅笔工具的样式。在工具箱中的最下 方的“选项”栏中,单击弧线按纽, 选择铅笔模式为“墨水” 步骤10、选定一朵白云,选择工具栏 的“缩放”按纽,调整白云的大小。 步骤11、将画好的白云执行“修改” 菜单中的“组合”命令。 个性备课
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学生练习,教师巡视指导。 指导学生交流学习经验。
混色器的使用和图画的缩放还存在一定的操作难 度,应加强练习
教 后 记
周次: 课 题
时间:
课 时 授 课 计 划 备课人: 课型
使用人: 课时
第四课,文字的录入与修饰
教 学 目 的重点难点 教学方法 教具学具
学习使用文字工具在flash Mx 中输入文字 学习使用墨水瓶工具、放大镜工具编辑文字。 学会使用“分离”命令将文字打散。
墨水瓶工具的使用,文字的分离。
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教 学 实 施 过 程 教学设计 教师导入新课后,指导学生认识文本工 具。 教师讲解:单击工具箱中的文本工具, flash Mx 窗口下方会出现文字属性面 板
,在这里可以设置文字的字体、大小 和颜色等属性。 教师讲解操作步骤 步骤1:打开文件“乡村小屋”选择文 本工具,在舞台的适当位置单击鼠标, 出现一个文字框。 步骤2:启动输入法,输入文字“故乡” (注意)在输入文字的时候,按回车键 可以换行。 美化文字(打散文字)步骤2:执行“修改”菜单中的“分离” 命令,连续执行两次,文字就打散后 注意: 要对文字进行美化、修饰和各种动画处 理,必须先将文字打散,使之变成图形。 步骤1:单击工具箱中的墨水瓶工具 flash 窗口下方的属性面板变成可以选 择颜色和字号的面板。 步骤2:设置好“墨水瓶”的属性后, 光标变成一个形状,将光标靠近文字的 边缘,依次单击,为“故乡”两个字描 边。 步骤3:将美化后的flash 作品保存起 来。 要把学习的重点放在文字的美化和描边上。 个性备课
教 后 记
周次: 课 题
时间: 第五课,秘密通道
课 时 授 课 计 划 备课人: 课型
使用人: 课时
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教 学 目 的重点难点 教学方法 教具学具
学习在flash mx 中导入图片 学习在 flash mx 中编辑图片
flash mx 图片的编辑 任务驱动法
教 学 实 施 过 程 教学设计 学生提出问题:在flash mx 中画画觉 得不容易,可以怎么办? 教师讲解操作步骤: 步骤1: 打开文件“乡村小屋.flash”单击“文 件”菜单中的“导入”命令 步骤2:弹出“导入”对话框, 教师提问: 导入的图片大小、位置不合适,还带 有背景色,怎样才能让它更漂亮呢? 让我们来学习吧。 步骤1:选择工具箱中的自由转换工 具,单击小鸟,小鸟周围出现尺寸控 点。步骤2:用鼠标拖动一个尺寸控点到 适合的位置,然后释放鼠标,小鸟变 小了。 步骤3:将光标移到选定框的边缘, 光标变成一个形状,此时拖动鼠标就 可改变图片的位置。 步骤4:现在我们要去除小鸟后面的 背景色。选中图片,执行“修改”命 令菜单中的“分离”命令,将图片打 散。 步骤5:选择工具箱中的套索工具, 然后选取工具箱下方“选项”栏中的 “ 魔术棒”。 步骤6:用魔术棒点击小鸟后的兰色 背景,将兰色背景选中,按一下键盘 上的delete 键,背景就被删除了。保 存你做的修改。 个性备课
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教 后 记
魔术棒和套索的使用要重点讲解,否则学生难以掌 握。图片应先保存在一定的位置。
周次: 课 题
时间:
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第六课,揭开动画的面纱
教 学 目 的重点难点 教学方法 教具学具
了解动画的3 种基本类型:移动动画、变形动画、逐帧动画。 认识时间轴,了解什么是帧,什么是关键帧。
关键帧和帧的
概念。 研究法,小组合作法
教 学 实 施 过 程 教学设计 个性备课
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