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虚拟仪器课程设计报告

来源:网络收集 时间:2026-07-13
导读: 虚拟仪器Labview课程设计报告 虚拟仪器课程设计报告 课题:计算器设计 学院:电气信息学院 专业:测控技术与仪器 班级:3班 学号:0904010326 姓名:郑远 时间:2011年12月28日 虚拟仪器Labview课程设计报告 摘要: LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪

虚拟仪器Labview课程设计报告

虚拟仪器课程设计报告

课题:计算器设计

学院:电气信息学院 专业:测控技术与仪器 班级:3班 学号:0904010326 姓名:郑远

时间:2011年12月28日

虚拟仪器Labview课程设计报告

摘要:

LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司

研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。利用labview设计一些小项目不仅

可以更好的学习虚拟仪器知识,还能方便生活!应用所学知识,实现计算器实现步骤的设计框架,设计计算器! 关键字: labview 计算器实现步骤 目录

(1)设计目的 (2)设计思想 (3)实现过程 (4)总结 (5)参考文献

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(1)设计目的

利用所学虚拟仪器知识,应用labview软件设计一个能实现加减乘除以及开方、取倒、取反功能的计算器。提高使用labview设计项目的能力! (2)设计思路

创建3个字符串显示控件num1,num2,num3

1、第一个输入数据存储在num1中。 2、第二个输入数据存入num2中。

3、将其赋给 num3,并使num2为空,以便输入的数据存入num2。 4、所有的运算是在num1和 num3间进行。

5、运算结果都赋给result,同时赋给num1,用于下一次的运算。

创建4个布尔开关按钮change,change1,change2,change3

1、 2、

Change的真假用来判断是第一个数据还是第二个数据 change1的功能是在输入=,运算完后,不需要初始化即可进

行下一次运算

3、change2用来去掉数据小数末尾的0

4、change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,对运算结果无效

创建2个数值显示控件type1,type2,并分别在其后面板的属性——数据类型——表示法中选择U8 1、type1用来存储运算符号

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2、type2用来保证连续“+、-、*、/”的正确性 3、所有的运算结果都赋给result

4、result经过去零处理后得到result1,将数据显示在前面板上。

(3)、实现过程

1、

面板按键的设计及感应

首先,在前面板上建立一个簇

然后在簇中再建立布尔量,复制20个以满足键的需求(0--9十个数字键,一个小数点键,一个等号键,四则运算键,一个开方键,一个倒数键,一个反号键,一个清零键及一个退出键并注意按键的顺序)。 将按键给值并作适当的美化处理

在后面板中通过

将簇中元素按产生的顺序组成一个一维

数组,这样就实现了每个键与数字(0--20)之间的对应。每次按下一

个键时,通过

查找出对应的键并把结果(对应的数字)连接

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到一个case结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对一个键的感应过程。

2、数字的键入(0~8键入1~9数字)

由于第一个输入和第二个输入所存放的地方不同(第一个存于num1,第二个存于num2→mun3再清空num2),所以又必要对此分开处理。创建2分支(真、假)的case结构用change

控制分支的选择:在

处创建局部变量并转换为读入。由于数字的键入是

数据输入,change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,故

应设置

分支结构的设计

由于初始化中布尔量改变设置都为“F”,则若change为假,表示数字为第一个输入,将得到的数据送给result1经处理后由result显示,同时送入num1用于即将的运算。

考虑的计算的连续性,即:当前一次计算结束后,不需要再次清零即可进行下一次的运算,还需用到change1。由于上一次运算结束后,所得到的结果可能会出现多零现象,所以又必要设置change2状态。 具体的设计如图: Change为假时:

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Change为真时,表示数据的第二次输入,具体设计如下:

至此,数字1~9的键入完成。 3、“0”的输入

由于存在多零的问题,多零开头时,删除多于零所以“0”的输入应

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区别于1~9的输入。

输入“0”,涉及到多零和数据输入,应设置和状态。

当change为真时,表示是第二次输入数据,与1~9的输入类似,另外考虑到多零的处理。具体设计如下:

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当change为假时,表示数据的第一次输入,与第二次输入的第一帧类似,具体设计如下:

4、小数点的键入,,小数点的键入也相当于数据的录入,需要设置

change3的状态

另外需考虑到:一个数中不允许存在2个或者2个以上的小数点。同上,根据change个改变判断当前输入的小数点是第一输入还是第二输

入。Change为假

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Change

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5、等号的键入

当num1和num3都键入值,且有确定的运算关系后,按下等号键,显

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示出结果。由于结果可能存在多零显现,所以需设置

状态。由于开方、取反、取倒操作不涉及到等于键,故只需设计+、-、*

/

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6、四则运算的连续实现

具体的实现过程和上一步类似,但是应加入性

,保证计算的连续

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7、C键清零作用

C键的作用是:当按下此键后,程序初始化

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8、CE退出键

CE键的作用是,当按下此键后,程序结束循环,并将0显示在前面板上。

9、开方键

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10、倒数键

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