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龙枪编年史(全3册)经典读后感10篇(3)

来源:网络收集 时间:2026-01-21
导读: 作者之一的玛格莉特也承认,虽然这些角色都如同她的孩子一般,但是她还是最欢雷斯林。雷斯林这个只为自己着想的角色,正因为他代表了每个人内心的黑暗面,这位孱弱的法师反而成为最受欢迎的角色。网路上有专门为他

  作者之一的玛格莉特也承认,虽然这些角色都如同她的孩子一般,但是她还是最欢雷斯林。雷斯林这个只为自己着想的角色,正因为他代表了每个人内心的黑暗面,这位孱弱的法师反而成为最受欢迎的角色。网路上有专门为他成立的网站、为他收集的图片,专门做给他的音乐。为什么?因为每个人其实都像他一样,时常会苦恼于自己的邪恶念头,但是他却有勇气将这些全都表达出来,不受道德规范的限制——是的,我就是邪恶,我就是自私,怎样?牺牲奉献本来就是愚蠢的事!好呀!就是这样,他替我们说出了因为自己的懦弱而不敢说出口的念头,过着我们不敢过的生活。许多人都承认,自己想要当的是坦尼斯,但其实自己内心深处比较像雷斯林。

  在《龙枪》的世界中,我们可以看见所谓的善良与正义并不是绝对的。善良有可能是懦弱的,有可能是逃避的,邪恶有可能是温情的,有可能是人性的。众人揭穿行骗的假牧师,却反而遭到村民的唾弃,因为他们的正义摧毁了村民在乱世中唯一的支柱,他们唯一能够相信的东西。即使利欲熏心的雷斯林,也会为了报答众人的恩情,而在最后的关头倒戈相向,冒着生命危险拯救原本痛恨他的人。这一切一切的剧情都让人看得无比动容,激动莫名。为什么?因为这才是人,由平凡人构成不平凡的历史,也才是最精彩,最吸引人的故事。龙枪藉以吸引人的重点不是在于华丽的法术,争奇斗艳的招式,奇诡怪绝的妖兽,而是在于它的故事,它的剧情,它的角色;他们都是丰富的、鲜活的,即使不经过包装也让人自然而然为其吸引的。这就是龙枪,这就是它吸引人,成为经典的原因。

  《龙枪编年史(全3册)》读后感(五):骰出一个世界:《龙枪》故事与DND游戏的恩怨因缘

  再一次仰望夜空,群星再次闪耀天际,唯有白金龙与万色返空之后的星座依然消遁影踪,留下巨大空洞,仿佛百年前长枪之战时的情景。只是这一次他们永远不会回来,曾经最强大的神祗——帕拉丁与塔克西丝已失去神格成为有限生命,这已是新的纪元,灵魂之战尾声。现实永远比小说里的时间短暂易逝,当大洋彼岸的两位作者魏丝与西克曼初次将一次游戏的经过,将他们脑海中的世界诉诸笔端,至今地球仅仅环绕太阳三十次转身。而大约十年前,《龙枪》踏上古老东方国度的土地,呈现给读者这一片幻想大陆,也引入了一种新的文学类型。

  无论如何,必须要感谢某个位于高原边陲之地出版社的盗版书,那种至今在奇幻界仍被骨灰级爱好者津津乐道的绿皮本,令懵懂的读者们第一次窥见《龙枪》系列小说的恢宏叙事。此后是第三波的正版,一套极为神秘的版本,当时必须在游戏店方能觅得,于是如何证明自己是资深奇幻迷呢?请晒出全套第三波出版过的《龙枪》小说吧,自会换来无数敬仰的目光与嗟叹。等待永远不会停止,尽管时至今日奇幻小说三大部都已引进,可是当我们的初恋《龙枪》系列核心部分将由译林出版社再版的消息传出后,依然如一石激起千重浪,令多少人想起自己青春澎湃的那些年……

  《龙枪》系列核心部分是一个谨慎的说法,因为事实上《龙枪》同人小说多如牛毛,仅官方承认的就超过百本之数,这些书包括众多前传、外传、传说,都是发生在克莱恩大陆漫长历史中的点滴故事。只是这一百多本书,并不全是两名原作者笔墨,质量自然良莠不齐,所以大可不必求全责备,选择其中最精彩核心的部分阅读才是聪明的做法。这个核心是指系列主线作品,包括《龙枪编年史》三部曲、《夏焰之巨龙》、以及《灵魂之战》,由魏丝与西克曼撰著的重要支线作品,如《龙枪传奇》三部曲,这是无人不知的雷斯林(龙枪迷昵称为“小雷”)本传,讲诉小雷过去的《灵魂熔炉》与《战斗双子》,还有补全《龙枪编年史》的《失落编年史》(暂译)三本书。

  尽管有所取舍,可是想要立即出版,并且尽数阅毕上述书目,依然需要时间与过程。好在《龙枪编年史》的正文与注释,作为阅读的起点,以其特殊的叙述方式,经由情节与创作这内外两个面向,展现了克莱恩世界赖以存在的根据。长枪英雄们从著名的最后归宿旅店出发,走进那个未知的世界,与读者们一起发现这个世界的规则与危机。小说的创作,则与我们一般所知的写作颇有不同,《龙枪》的故事奠基于专家级龙与地下城(Dungeones and Dragons,DND)角色扮演系统之上,而其最初的情节正是源自这种叫做桌面角色扮演的游戏(Table Role Playing,TRPG)。

  说起角色扮演游戏,国内通常叫做“跑团”,是一种相当小众的娱乐项目,刚接触《龙枪》未久的读者,大概会觉得颇为陌生,实际上TRPG是现今网上大多冒险游戏的前身。这是一种自我立法的游戏,我们并无必要深究游戏操演的具体细节,根据维基百科的定义,只须知道这种游戏的核心是玩家在扮演虚拟世界中一个或者几个特定角色,并在特定场景下进行冒险即可。而这个虚拟世界的规则必须预先设定,尽管是纯靠想象力建构的幻想世界,可是一旦进入这个世界中,冒险者们就必须遵循世界的规则,DND系统便是其中最为成功,并被广泛接受的规则系统。

  有人说,相对正文故事注释更是他们的挚爱,笔者亦深有体会。如我之前所写,《龙枪》故事开端于最后归宿旅店,这除了是小说情节外,还有一条注释说明,西克曼说“在专家级龙与地下城的系统中,旅店是一切开始的地方。到了后来,‘你正坐在一家旅店中’,这样的描述已经成了开始游戏的陈词滥调。”同样的笔调还可见于这则关于“蚊母鸟的羽毛”的注释,“这是个设计小组内部才能看懂的笑话,我们有名工作人员,狂热地想要让这个世界的设定尽可能完备。因此他收集了数量惊人的生物居住在克莱恩。这所谓的蚊母鸟不但存在于现实世界,也让我们觉得特别好笑。”凡此种种,原作者的注释向我们透露出某种消息,《龙枪》小说成功的背后,有着庞大复杂到如现实世界般真实的DND系统作为支撑,于是除了魏丝与西克曼,克莱恩世界的创造者实际上是一整个团队。他们是幕后的无名英雄,可能也是最欢乐的玩家。

  毋庸置疑,DND系统的创立是受《魔戒》壮阔世界观启发,且孕育十年后的产物,《魔戒》从各方面而言,都无愧于所有奇幻爱好者顶礼膜拜的经典。而角色扮演游戏在系统设定外的另一关键要素——扮演,在注释中也有极为丰富的呈现。请看下面这条注释,写于小雷首次登场的瞬间,“……我的朋友泰瑞·菲利普(TERRY PHILLIPS)接手扮演雷斯林这个人物;当时他还只是个初具雏形的设定。当我第一次转过头问他问题时,他用这个角色的语调回答,那是嘶哑的低语声,话声中充满着浓浓的嘲讽意味。我被他所扮演的角色给震慑住了。一直到今天,玛格丽特还是坚称泰瑞当天真的穿了一件长袍。在那晚的游戏中,我们今日所知的雷斯林诞生了。”是的,实际上我们的长枪英雄们,在他们每一个人物背后都有一名真实的扮演者存在着,这些扮演者在跑团中被称作玩家角色(Plauers Character,PC)。 …… 此处隐藏:1263字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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