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水浒猎人2经典读后感10篇(2)

来源:网络收集 时间:2026-01-14
导读: 《水浒猎人2》读后感(四):【雨枫试读】水浒猎人2读后感 我觉得作者时晨对于文化、悬疑和格斗在文学作品中合理搭配、融合可能是存在着某种误区,又或者说,当他从推理小说的世界跨进传统文学《水浒》之后,有点迷失

  《水浒猎人2》读后感(四):【雨枫试读】水浒猎人2读后感

  我觉得作者时晨对于文化、悬疑和格斗在文学作品中合理搭配、融合可能是存在着某种误区,又或者说,当他从推理小说的世界跨进传统文学《水浒》之后,有点迷失方向。依据《水浒》与真实历史所创作的系列格斗小说《水浒猎人》进入第二部,在情节上没有更多起色,基本的悬念也没有做好,整个故事显得非常草率与匆忙,有点让人失望。

  他以个人判断颠覆了《水浒》的本来面目,但是没能和真实历史做出让人信服的融合。第二部开篇童贯远征梁山一节显得突兀,一场莫名其妙的水战之后,就完全脱离了第二部故事的范围,不知意义何在。随后展开围攻少林寺毫无章法可言,一场乱战显得尤为生硬,拖沓且散漫的表达对整体情节毫无帮助。不知道时晨自己意识到没有,当乌合之众般的梁山联军对阵训练有素的少林僧兵与大宋禁军时,场面会是帮派互砍吗?我觉得从第一部开始,时晨采取暗黑系与漫画化的手法,虽然游戏感十足,但是人物与情节都还在可以接受的范畴之内,当第二部格局放大之后,加上之前埋下的线索过多,以及禁军韩世忠、仙音阁李师师、龙虎山张天师以及延庆公主与皇城司等多批人马的加入之后,多少影响了情节的平衡性与完整性。彼此之间过多的纠结让作者有点顾此失彼,把握不住场面,情节失去了“燃”的可能而沦为拖沓的不断重复。

  悬疑方面应该是时晨的强项,遗憾的是他也没有能够做到点到为止,处处设坑的繁复线索不仅不成谜面,反到让情节受限,个人觉得时晨会因此在收网时遇到困难。尽管如此,故事也不是全无亮点,无论是将《水浒》中洪太尉放走108位魔头与龙虎山诸人正式介入巧妙结合,还是阎帝与王进的身份错位,以及在少林寺探讨晁盖中箭之谜时,都有着灵光一现的感觉。我觉得时晨如果多加入这类精巧的细节,对整部系列会有更多帮助。

  人物、格斗方面本来是大有可为,却受限于作者的文笔。徐燎、唐宵和张闲的三角组合虽然占据了大半篇幅,无论是寻找自我或复仇,表现都差强人意。故事结局时张闲的处境到是给人留下想象空间,或许到了系列第三部才有可能真正成型吧。格斗部分我认为作者是花了心思的,节奏和招式都是小说中表现最好的部分。第一部与扑天雕李应那场格斗就让人印象深刻,第二部唐宵在刘家庄与夜行者军团之八部鬼帅的对决也可圈可点,但是作者过多刻画招式的写法与之后想要达到的效果有时候成反比,如一套招式行云流水般写完,还要硬生生加上一句“弹指间完成”,就有画蛇添足的感觉。小说影响观感的地方还有,如P145页这样前后不搭的地方,半文白的对话也希望在后续有所改正,贼厮鸟和他 妈 的共存是相当违和的。最后真诚的建议,类似拳拳到肉的刻画,作者还需要多向前辈学习,至少要把动漫感与真实感做合理的平衡,云中岳或乔靖夫可供参考,期待作者的新作与更大的进步。

  感谢雨枫书馆和须叔赠书

  《水浒猎人2》读后感(五):燃起来的水浒新世界

  若有别害,就要以命偿命, 以眼还眼,以牙还牙,以手还手,以脚还脚, 以烙还烙,以伤还伤,以打还打。(出埃及记21:23-25)

  在中国古典四大名著中,我本人比较钟爱《水浒》。小时候,电视上播旧版的电视剧《水浒》,第二天要期末考试了,仍然坚持坐在电视机前看完了当天播出的两集。因为那个时候没有网络,错过了没地方看回放。

  小时候看《水浒》是因为看着刺激。不能受欺负,谁欺负我我就揍回去,往死里打。——刺激!喜欢的就是这样快意恩仇、豪爽的人生。等长大了,出了校园,走入社会。重新拾起《水浒》,又是不一样的感觉。

  《水浒》可以成为四大名著之一,如果只是打打杀杀,只是被逼上梁山,只是造反然后被招安,那就显得太肤浅了。施耐庵对人物的塑造、事件的安排,都精心布局。如果只看表面打斗的刺激,那也不错。如果愿意深入挖掘,认真揣摩的话,每个段落都不是随便写的。

  时晨兄的《水浒猎人》就是以《水浒》为原型改编而成,目前已出版了两册。当然这个故事又不是完全依据《水浒》。比如说在原著里,水浒英雄都是在征方腊的时候陆续死去的。

  所以,我只当是梁山英雄排座次之后,又衍生出一个平行世界《水浒猎人》讲的就是这个平行世界发生的,心里就没有那么纠结为什么与原著有那么多不同了。

  相对于原著,这里边的人的武力值都提升了。为了展现武力,人物一出场一见面,话没有说几句就开始打。原著中对于打斗的描写,重在是一种意境的描写,比如说施耐庵会写一首诗词给你,以此来展现一个想象的画面,让你通过诗的意境来想象打斗的情况。而时晨对于武打则要描述详细很多,一拳一掌描写精致,就像是电影中的慢镜头,让你看得仔细。不足之处在于,武打太多太详细,就像电影中如果全都给你慢镜头,就感觉拖慢了整个故事的节奏,毕竟小说比不上电影那么直观。

  《水浒猎人》中的主角是反梁山的,要对梁山充满仇恨,还要武功高强,最合适的就是祝家庄这位教头铁棒栾廷玉。在《水浒》中,对于栾廷玉的生死并未详细交待,真可谓是生不见人死不见尸。因此后人在写水浒续书的时候就有了发挥的空间,像是清代陈忱《水浒后传》和俞万春《结水浒传》两种续书都是这么处理的,写栾廷玉未死于祝家庄之役,而成为一个重要角色。时晨兄则是处理成栾廷玉在祝家庄战役中被李逵“砍死”,然后又活过来,成这部《水浒猎人》的主角。作者说:我还需要一个主角。于是一个叫兵诛城的地方出现了,这个专门制造厉害兵器的兵诛城少庄主唐霄诞生在作品中。另外作者还虚构了很多原著中并不存在的组织和人物,让整个构架更加宏大。除了水浒中的原有人物保留原设定,以及增加虚构人物之外,作者又从原著中将旧有的人物重新定义,给予其特殊身份。比如说李师师(看过《水浒猎人》的都知道我在说什么)。

  对于对原著做了这么多改动,自然褒贬皆有。贬是认为将好好的水浒人物改得面目全非,褒的是改动了之后看着更新鲜。我是不反对各种修改的,就比如我非常喜欢一个港漫系列《天子传奇》,这里边对于数个开朝的天子另外演绎一番,每个天子都身负绝世神功。明明心里想着这也太扯了,但仍然看着津津有味。所以改动不可怕,但要改动得好看,最重要的就是改动要符合原有的历史走向以及符合逻辑。看似简单,但有做到却有些难。比如说《水浒猎人》中有一处改动我就不甚认同。就是原著中外号叫没毛大虫的泼皮牛二其实没有死,在《水浒猎人》中活了过来。如果他没被杨志杀死,那么杨志就没有必要被发配到大名府,就没有后面的智取生辰纲,也不会有晁盖、宋江上梁山,那么梁山的世界就无法存在了。 …… 此处隐藏:1012字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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