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算术表达式求值系统

来源:网络收集 时间:2026-09-12
导读: 数据结构课程设计报告 课设题目:班 级: 姓 名:学 号:指导教师: 成 绩: 算式表达式求值系统 软件1202 李斌 2013 年 1月 目录 一、需求分析.......................................2 二、概要设计.......................................2 (一)设计思想.

数据结构课程设计报告

课设题目:班 级: 姓 名:学 号:指导教师: 成 绩:

算式表达式求值系统 软件1202 李斌

2013 年 1月

目录

一、需求分析.......................................2 二、概要设计.......................................2 (一)设计思想......................................2 (二)实现方法......................................2 (三)模块整体设计图................................3 (四)函数功能介绍..................................3 三、详细设计.......................................4 (一)数据结构设计.................................4 (二)模块接口设计.................................4 (三)盒图.........................................5 四、调试分析.......................................7 五、用户手册.......................................7 六、测试结果.......................................8 七、附录...........................................9 附录一 设计体会....................................9 附录二 源程序......................................9

一、 需求分析

算式表达式求值是程序设计语言编译中一个最基本的问题。本次任务要求完成一个四则算式表达式求值系统。具体需求为:当用户输入一个四则算式(包括加、减、乘、除和括号),如(12+3)*2+9*4,输出其计算结果。具体要求如下: (一) 要实现栈的基本操作算法,包括初始化栈、进栈、出栈等。

(二) 在本程序中,表达式中的元素限定为char型,表达式长度不超过100,表达式以“#”号为结束标志。

(三)要求程序输出表达式的计算结果。

二、 概要设计

(一)设计思想

本次四则算式表达式求值的程序采用的是中缀表达式的求值的方法。所谓中缀表达式,就是指每个二目运算符在两个运算量的中间,假设所讨论的算术运算符包括:+ 、- 、*、/、%、^(乘方)和括号()。而本次程序的编写只涉及四则运算(+、-、*、/)和括号()。 设运算规则为:

.运算符的优先级为:()> *、/> +、- ;

.有括号出现时先算括号内的,后算括号外的,多层括号,由内向外进行;

表达式作为一个满足表达式语法规则的串存储,如表达式“3*2^(4+2*2-1*3)-5”,它的的求值过程为:自左向右扫描表达式,当扫描到3*2时不能马上计算,因为后面可能还有更高的运算,正确的处理过程是:需要两个栈:对象栈s1和算符栈s2。当自左至右扫描表达式的每一个字符时,若当前字符是运算对象,入对象栈,是运算符时,若这个运算符比栈顶运算符高则入栈,继续向后处理,若这个运算符比栈顶运算符低则从对象栈出栈两个运算量,从算符栈出栈一个运算符进行运算,并将其运算结果入对象栈,继续处理当前字符,直到遇到结束符“#”。

根据运算规则,左括号“(”在栈外时它的级别最高,而进栈后它的级别则最低了; 乘方运算的结合性是自右向左,所以,它的栈外级别高于栈内; 就是说有的运算符栈内栈外的级别是不同的。当遇到右括号“)”时,一直需要对运算符栈出栈,并且做相应的运算,直到遇到栈顶为左括号“(”时,将其出栈,因此右括号“)”级别最低但它是不入栈的。对象栈初始化为空。根据以上分析,每个运算符栈内、栈外的级别如下:

算符 栈内级别 栈外级别 ^ 3 4 *、/、% 2 2 +、- 1 1 ( 0 4 ) -1 -1 (二)实现方法

由于算符是字符类型,而表达式中的数字为数值类型,如果建立两个栈的结构的话,他们除了数据元素不同,其余操作都是类似的,这样不仅会增加程序的空间开销和执行时间,而且也使程序冗余度较大。我采用的解决方案是设置一个算符值x来表示算符,+、-、*、/、(、)的算符值依次为:1,2,3,4,5,6,用一个switch-case语句将算符转化为相应的数值,然后再入栈,这样就统一了对象栈和算符栈元素的数据类型。在将“(”出栈时,要避免将初值0数据多次入栈而导致出错,如2*(3-1)-1,正常情况下在遇到*时,就应该将数字2入对象栈,然后将保存算式中数值的变量a置零,但是当遇到“(”时,又要将数字0入栈,这样就会导致结果出错,所以在用户输入的数据入对象栈之前,应先判断是否为“(”,若为“(”,则不能将数据入对象栈;当遇到“)”时,“(”不能入栈,并且要将前面的“3”,“-”,“1”都依次出栈进行计算,在遇到“(”时,将“(”出栈,但接下来又会遇到“-”,因此又要将数字0入栈,这样也会导致结果出错因此,我用了一个z[Max]数组来存放“(”的算符值,在每次入对象栈之前,都需要判断在z[i-1]的值。

在解决了数据类型问题之后,程序的编写就显得容易多了。基本的操作包括栈的初始化、入栈、出栈、判空栈以及取栈顶元素,然后按照设计思路编写求四则表达式值的程序,此外还有一个界面程序,通过调用清屏函数system("cls")以及switch-case语句来实现界面的切换。 (三)模块整体设计图

(四)函数功能介绍

1.主函数void main()

功能:调用其他各个函数; 2.菜单函数 int menu()

功能:构造系统界面;

3.算式求值函数void suanshi() 功能:求解四则算式表达式之值

4.栈初始化函数SeqStack *Init_SeqStack() 功能:置空栈

5.入栈函数int Push_SeqStack (SeqStack *s, int x) 功能:将数据元素入栈

6.出栈函数int Pop_SeqStack(SeqStack *s, int *x) 功能:将数据元素出栈

7.取栈顶元素函数int Top_SeqStack(SeqStack *s) 功能:取出栈顶元素并将栈顶指针减一

8.判空栈函数int Empty_SeqStack(SeqStack *s) 功能:判断是否为空栈

三、 详细设计

(一)数据结构设计

1.本系统采用结构体来定义栈,其结构如下: typedef struct {

int data[Max]; int top; }SeqStack;

并且设置了两个栈s1,s2分别表示对象栈和算符栈。

2.定义了一个z[Max]数组用来存放出栈的“(”的算符值,以避免将数据初值0入栈而导致出错。 (二)模块接口设计: 1.各函数原型为:

void main() /*主函数*/ int menu() /*菜单函数*/

void suanshi() /*计算四则运算表达式*/ SeqStack *Init_SeqStack() /*栈初始化*/ int Push_SeqStack (SeqStack *s, int x) /*入栈*/ int Pop_SeqStack(SeqStack *s, int *x) /*出栈*/ int Top_SeqStack(SeqStack *s) /*取栈顶元素*/

int Empty_SeqStack(SeqStack *s) /*判断是否为空栈*/ 2.系统界面切换的实现

利用清屏函数system("cls")实现屏幕切换,在从本界面返回上一界面时,根据 …… 此处隐藏:7264字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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