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开幕式策划方案字(十四篇)(开幕式策划方案模板)(2)

来源:网络收集 时间:2026-05-24
导读: 组织形式: 主办单位: 承办单位: 对象: 全校学生,针对30个社团会员 活动形式: 30社团摆摊设点 主题: 11月的社联岛 安排情况: 活动目的: 通过社团文化节一系列趣味盎然的活动来活跃校园气氛,展现我校各类社

组织形式:

主办单位:

承办单位:

对象:

全校学生,针对30个社团会员

活动形式:

30社团摆摊设点

主题:

11月的社联岛

安排情况:

活动目的:

通过社团文化节一系列趣味盎然的活动来活跃校园气氛,展现我校各类社团的独特风采。

时间:

11月4日9:00―18:00

地点:

中心花园

社团文化节活动四大系列名:

体育类:奥林匹亚的召唤

文娱类:百老汇的迷恋

学术类:敦煌的惊叹

实践类:象牙塔外的闯荡

口号:缤纷社团月,奇幻文化旅

1、宣传方式:宣传部负责

1)10月21号―10月28号第一期宣传

1、宣传海报(两份左右,分别摆放于一、二饭)

2、校道横幅宣传

3、出一张有关于社团文化节的宣传单

4、20米宣传栏喷画

5、制作贴纸,(用以开幕式的摊位通过凭证,当天以参与游戏获得)(考虑中)

6、制作游戏卡(作为社团文化节活动的参与凭证,设计新颖独到可作为纪念品)(考虑中)

7、社团文化节开幕式舞台幕布

2)10月28日―11月3日第二期宣传

128日,跟社团沟通好,让每个社团预先知会其会员参加社联岛的活动中(社团部部长负责)

2、11月1~4日,利用q群,短信平台等进行宣传。

3、入口场地图――社联岛的模样(参考)

4、游戏(大富翁)的说明版及游戏道具

5、大本营及起点摊位布置装饰等场地布置(如:路标箭头、a仔形象立宣)

3)11月3日晚上扫楼宣传

4)11月4日当日宣传

1、流动宣传(入口引导人员和场控人员)组织部负责

2、播音宣传(前期社团部收集好各社团的文化节期间活动的宣传稿,在当天由社联安排同一播音宣传,若该社团无活动可用社团介绍代替)公关部负责

3、插旗按社团性质分区域插旗或每个社团帐篷四角绑上旗子(各社团自定)

4、拱形门,氢气球(视情况而定)

2、物资准备:办公室负责申请

1)场地租借:11月4日周二整天,中心花园

2)场地布置:音响一套(落地架一个,麦克风两个)

帐篷38个(两个备用)

39套长桌子

190张胶椅、布幕架

舞台背景喷画布幕一幅、舞台板9块、地毯一张、活动板5块、小楼梯

饮水机一台、桶装水2桶、矿泉水1箱、胶杯两条、电线1条、电源插座若干、手提电脑1台、三轮车1辆、扩音器1个、垃圾桶3个

礼炮或剪彩球等仪式用具

其他:邀请函若干(邀请函:于10月29日―31日发出)

各表演社团的道具,服装等(待补充)(活动部负责跟进)

游戏物资:宣传部和策划部负责

游戏道具(包括骰子40粒(10粒备用)起点的骰子3粒自制、

游戏卡若干(考虑中)、贴纸或印章、碗32个)

抽奖箱2个、乒乓球65个

游戏说明、摊位号码牌

包装纸、透明胶、彩带若干

起点与大本营装饰(气球两袋)

奖品(待补充)(ps。礼品要包装)

4、舞台布置(见附录一)、场地布置(见附录二)

5、物品预算单(见附录三)

6、人员安排(见附录四)

10月30日19:00全体表演人员,音效控制员,主持等于实验楼四楼404进行舞台彩排

11月3日15:00第一次搬运工作(帐篷38个,舞台板9块,红地毯,胶凳等搬至中心花园待用)

11月4日8:00~9:00机动组与后勤组集中签到(办公室负责)

后勤组:清点物资数后,按计划派发到各个社团(每个社团帐篷1个,桌椅1套,胶凳5张)

机动组:按照场地图完成好场地布置,帐篷摆放,搭建舞台等

音控人员:完成音响设备的调试

9:00―12:00社团摆摊,音响处可播放社团的广告(关于文化节期间的活动)

本届的串联方式主要参照“大富翁”游戏的运作模式。

社联在入口设置一起点和在中心的社联大本营位置设置两个终点(分别为兑换点、抽奖点)(策划部和办公室负责),各社团游戏摊位作为“社联岛”的驻点(社团部和新闻部负责)。事前将二十九个社团按位置编号,即1~29号,社联大本营为30号

“社联岛之旅”具体操作步骤策划书:

1、游戏者在社联岛起点登记领取游戏卡,并掷骰子,由起点负责人盖上印章或贴上社联a仔启程图案的贴纸,开始游戏。(在起点掷骰子数为6无效,重掷)

2、游戏者以掷骰子数为前进“步数”(一步=一摊位),骰子的数字1~4为前进步数,数字5为退1步,数字6为退2步。在相应摊位通过游戏测试,可取得该摊位的认证贴纸(摊位跟进人员负责派发)及掷骰子进入下一摊位的资格。没有通过社团摊位游戏,则无法取得凭证,和掷骰子资格。

如:在起点掷骰子数为3,则前进到3号摊位进行游戏,游戏完毕,掷骰子数为2(若为数字6则后退2步至1号摊位),取得该摊位的认证贴纸后,前进到5号摊位……如此类推。

3、当游戏者前进到最后5格摊位时,若掷骰子数刚好前进到30号社联大本营即社联岛终点站,即可获得终极大奖的抽奖机会;若掷骰子数使前进越过大本营时,可同样获得荣誉大奖的抽奖机会。(奖品分等级)

游戏卡将作为非即时兑换奖品的兑换凭证,并作为“最喜爱摊位设计”的投票,获得该称号的社团会有相应加分。

注意:

1、如果不参与大富翁的同学,同样可以自由地参与每个社团的游戏,只是不能获得大富翁的系列奖品!!(中奖率100%)

按“社联到之旅”模式公平公正地赢取通过凭证是获得“社联岛大抽奖”的唯一途径。

2、为疏导起点的人流量,在起点设置三个掷骰子点以加快分流速度。模式的执行由每个摊位的跟进人员来操作,让社团将人员安排在摊位游戏与宣传活动上。

奖品设置:终极大奖:一等:校园歌手大赛决赛预送vip区门票(1张)

二等:校园歌手大赛决赛预送普通门票(10张)

三等:糖果包、精美小礼品等

荣誉大奖:一等:校园歌手大赛复赛预送门票(20张)

二等:(一些比较吸引的礼物)

三等:糖果包、精美小礼品等

2:00~3:30表演人员化妆,签到(活动部负责)

各参加开幕式人员准备就绪(礼炮、礼仪、主持等)(活动部负责)

音效控制员对音响设备进行2次调试,再次确定影音文件的顺利播放。(新闻部负责)

4:00―4:03主持人开场白

4:00舞台节目表演开始(具体见节目单,舞台游戏说明见附录五),摆摊仍然继续进行

6:00左右表演结束

6:00摆摊结束,后勤组清点物资,机动组搬运,其他人员清理场地,借用物资及时归还。

1、各部门做好对活动工作总结,反馈到主席团。对活动经费进行结算。

2、调查学校师生对这次活动的意见,宣传部做好后续宣传。

前期注意事项:

1、节目准备工作

(1)活动部准备开场舞、串烧歌节目。

(2)各项节目要进行一至两次彩排,10月30日晚进行总彩排

(3)活动部要事先收集每个表演节目所需要的特殊要求,如音乐,道具,服装等,提交上去准备

(4)主持人事前准备主持稿,当天可以根据活动现场的节目调动气氛,可以到台下向观众发问,派发赞助礼品,加强互动,适当地宣传校园歌手大赛,鼓动人们去参与其中

(5)音效文件等电脑资料要有备份。

2、摊位准备工作

(1)事前做好向社团宣传的工作,收集活动资料,调动社团参与的积极性。

(2)做好干事的宣传工作,动员 …… 此处隐藏:3310字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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