多媒体技术基础试卷(含答案)
多媒体技术基础试卷
一、选择题(每小题2分,共30分)
1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?
(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视
(A)仅(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部
答:(B)
2、下列哪些不是多媒体核心软件?
(1)AVSS (2)AVK (3)DOS (4)Amiga Vision
(A)(3) (B)(4) (C)(3)(4) (D)(1)(2)
答:(A)
3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:
(1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压编码和解码技术
(3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术
(A)(1)(2)(3) (B)(1)(2)(4) (C)(1)(3)(4) (D)全部 答:(D)
4、国际上常用的视频制式有:
(1)PAL制 (2)NTSC制 (3)SECAM制 (4)MPEG
(A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部
答:(C)
5、 国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:
(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
(A)(1) (B)(2) (C)(3) (D)(4)
答:(D)
6、在YUV彩色空间中数字化后Y U V是:
(A)4 2 2 (B)8 4 2 (C)8 2 4 (D)8 4 4
答:(D)
7、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:
(A)数字编码器 (B)数字解码器
(C)模拟到数字的转换器(A/ D转换器) (D)数字到模拟的转换器(D/ A转换器) 答:(C)
8、音频卡是按( )分类的。
(A)采样频率 (B)声道数 (C)采样量化位数 (D)压缩方式 答:(C)
9、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是:
(A)5.05MB (B)10.58MB (C)10.35MB (D)10.09MB
答:(D)
10、目前音频卡具备以下( )功能。
(1)录制和回放数字音频文件 (2)混音
(3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件
(A)(1)(3)(4) (B)(1)(2)(4) (C)(2)(3)(4) (D)全部 答:(B)
多媒体技术基础试卷
11、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
(A)20kHz (B)22.05 kHz (C)100 kHz (D)50 kHz
答:(B)
12、1984年公布的音频编码标准G.721,它采用的是( )编码。
(A)均匀量化 (B)自适应量化 (C)自适应差分脉冲 (D)线性预测 答:(C)
13、AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:
(A)20Hz到2 kHz (B)100Hz到1 kHz
(C)20Hz到20 kHz (D)20Hz到200 kHz
答:(C))
14、MIDI的音乐合成器有:
(1)FM (2)波表 (3)复音 (4)音轨
(A)仅(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部
答:(B)
15、下列采集的波形声音质量最好的是:
(A) 单声道、8位量化、22.05 kHz采样频率
(B) 双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率
(C) 单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率
(D) 双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率
答:(D)
二、填空题(每空2分,共10分)
1. 静止的图像是一个矩阵,由一些排成行列的点组成,这些点称之为(象素点),
这种图像称为—(位图)———。
2. 同步的过程与时间有着密切的关系,同步有(应用同步)(合成同步),现
场同步和系统同步。
3. 用于时间规范有基于语言和基于图形的表示方法。基于语言的表示法主要是
脚本;基于图形的表示法包括时间线,流图—(Petri网),—(时间层次法)等。
4. 一般来说,点数越小,线越细,分辨率就越—(高)—。
5. Http的中文含义是—(超文本传输协议)—,HTML的中文含义是—(超文
本标记语言)—。
6. 多媒体数据库的数据模型采用—(面向对象)—的方法,有利于封装不同媒
体之间的差异,有利于数据库的操作和操纵。
三、名词解释题(每题4分,共20分)
1. WMF 图形也称矢量图,它的基本元素是图元。
2.多媒体操作系统 多媒体操作系统负责多媒体环境下多任务的调度,为多媒体信息处理提
多媒体技术基础试卷
供与设各有关的媒体控制接口。
3. 音频卡的组成 声音的合成与处理;混合信号处理器及功率放大器;计算机总线接口和控制器。
4. CMYK颜色空间 基于三基色与黑色的相减颜色标准。
5. JPEG2000 JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,其压缩率比JPEG高约30%左右。
四、简答题(每小题5分,共20分)
1. 答:理想多媒体系统的设计原则:
(1)采用国际标准的设计原则;
(2)多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;
(3)体系结构设计和算法相结合;
(4)把多媒体和通信技术做到CPU芯片中。
2.答:(1)采用HSI彩色空间表示的优点是能够减少彩色图像处理的复杂性,增加快速性,使它更接近人对彩色的认识和解释。
(2)而在图像处理中用HSI表示,采用的算法和处理图像的工作量比用RGB彩色空间要方便和简单。
3.答:(1)基于时间的多媒体创作工具
(2) 基于图标的多媒体创作工具
(3) 基于页或卡片的多媒体创作工具
(4) 基于传统程序语言的多媒体创作工具
4.答:(1)模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。
(2)数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模拟量表示的音频信号转换成由许多1和0组成的二进制数的数字音频文件。
五、综合分析题(共20分)
1. 多媒体创作模式有哪些?他们各自的特点是什么?多媒体创作模式是应用程序创作中的概念模型,常见模式有8种:(1)幻灯片表现模式:一种线性表现模式,使用这种模式的工具假定表现过程可以分成一序列“幻灯片”,即顺序表现的分离屏幕;(2)层次模式:这种模式假定目标程序可以按一个树形结构组织。(3)书页模式:这种模式中应用程序组织成一本成更多的“书”,书又按照页的分离屏幕来组织。(4)窗口模式:目标程序按分离的屏幕对象组织成为窗口的一个序列(5)时基模式:主要由动画、声音以及视频组成的应用程序或表现过程,可以按时间轴顺序制作(6)网络模式:这种模式允许程序组成一个“从任何地方到另外地方”的自由形式结构,没有已建设的表现顺序或结构。
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